Texture-Painting in Bodypaint 3D (Testberichte)

von Andreas, 22.01.2007


Texture-Painting in Bodypaint 3D


Angaben zum Verfasser


Keywan Mahintorabi ist sowohl Inhaber des Studio 9 3D Services, einem Dienstleistungsunternehmen im Bereich der Computeranimation in Berlin, als auch freier Dozent an der Filmhochschule Potsdam- Babelsberg im Bereich Computeranimation und Autor bekannten Fachbüchern und Artikeln in diversen Fachmagazinen. Mit der Workshop DVD Texture-Painting für digitale Charaktere liefert Herr Mahintorabi einen „1A“ DVD- Workshop für Body Paint 3D ab Version 2.5.


Inhalt


Anhand eines mitgelieferten Kopfes und dafür passenden Texturen (incl. Hut und Monokel) werden die verschiedenen Arten der Texturgenerierung in Body Paint 3D besprochen. Hierbei werden alle notwendigen Schritte ausführlichst behandelt. Die einzelnen Arbeitsschritte im UV- Mapping, im Material- Editor und im Multi Brush- / Projektion-Painting sind sehr gut und einfach verfolg- und nachvollziehbar.

Besonders für Anfänger interessant werden ausführlich die Bewegungsmöglichkeiten mittels der Kamera in Body Paint 3D,sowie die Einrichtung der verschiedensten Layouts erläutert. Danach werden die Modi des Abwickelns besprochen, die manuelle Methode und der Paint-Assistent.
Keywan Mahintorabi geht dabei auch auf die verschiedenen Mapping- Arten und deren Anwendung ein. Sehr ausführlich wird sich mit der Materialhierarchie auseinandergesetzt. Hier wird das Anlegen der benötigten Materialkanäle besprochen und zudem die effektive Arbeitsweise mit Materialgruppen gezeigt.
Der Autor fertigt die ersten Texturen im Multi- Brush- Modus an und erläutert dabei die Funktionen der Ebenen, die in den einzelnen Materialien in Photoshop- Manier angelegt werden können. Ein anderer Teil des Charakters wird im Ray- Brush- Modus verfeinert.

Zahlreiche knappe Tipps z.B. zur Ausleuchtung der Szene runden den Workshop elegant ab. Die Hinweise zur Inszenierung sind fakultativ, liegt doch der Schwerpunkt bei der Texturgenerierung.

Die Herangehensweise


Da sofort mit dem praktischen Arbeiten begonnen wird, ist der Workshop keine Minute lang langweilig und wirkt nicht wie ein Handbuch. Man wird nicht von Definitionen überschüttet sondern fängt direkt an das Mesh zu bemalen. Keywan Mahintorabi stellt dabei an geeigneten Stellen die verschiedensten Werkzeuge und Filter vor bevor sie angewendet werden. Das Hauptaugenmerk richtet sich jedoch auf die Anpassung verschiedener 2D- Texturen auf das Mesh. Natürlich werden nicht alle Filter und Werkzeuge besprochen, dies wäre schier unmöglich, jedoch besitzt man nach dem Durcharbeiten des Workshops das Basiswissen und Können um digitale Charakter zu texturieren.

Fazit


Die DVD ist in sich schlüssig und überzeugt mit ihrer Aufmachung. Mit einer guten Mischung aus Theorie und Praxis überzeugt Keywan Mahintorabi sowohl Anfänger – die im ersten Augenblick evtl. von den vielen Funktionen und Möglichkeiten ein wenig überfordert sind - , Fortgeschrittene als auch Profis, die von dem beeindruckenden Workflow aufjedenfall etwas lernen können.

Trotz der schönen „kapitelweisen Heransgehensweise“ und dem gut verständlichen und strukturierten Inhalt jedes einzelnen Arbeitschrittes leidet die DVD etwas unter der posttonalen Bearbeitung. Die Lautstärkeverhältnisse in den Einführungen der jeweiligen Kapitel passen nicht so recht zu dem eigentlichen Workshop. Dieses kleine Manko ist allerdings ohne Probleme zu verkraften, erhält der User doch alle notwendigen Arbeitsmaterialien wie Texturen und das Mesh auf der DVD mitgeliefert und lernt alle gängigen Arbeitsschritte in Body Paint 3D kennen.
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