Kategorien
Inject
von Furumaru, 1526 Views
Bildinformationen |
Copyright-Hinweis |
|
| Arbeitszeit | etwa 1h | Alle Rechte der hier ausgestellten Werke liegen bei den jeweiligen Erstellern/Urhebern. Eine Wieder- oder Weiterveröffentlichung kann nur mit dem Einverständnis des Erschaffers/Urhebers erfolgen. |
| Programm | Blender 2.45 & Indigo 1.0.4 | |
| Renderzeit | 20 Stunden | |
| Polygonanzahl | 321623 | |
| Globale Beleuchtung | Radiosity: Bidirectional PathTracing & Metropolis | |
| Nachbearbeitung | ||
| Beschreibung | Um ehrlich zu sein war Inject nur ne ganz schnelle Nummer die dann besser aussah als erwartet. Modelling war vielleicht 30min und Beleuchtung und Materialien dann nochmal 30min. Hab einfach die Kontur der Spritzen gemoddelt und dann mit Blenders Spin Feature die zylindrische Form gemacht. SubD drauf und mit ein paar LoopCuts die runden Kanten wieder scharf gezogen. Die fertige Spritze dann 2x dupliziert und auf einer Plane angeordnet. | |