Cinema 4D Lexikon

19 Einträge

Caustic

Cinema 4D Caustics oder auf deutsch Kaustik geschrieben, bezeichnet den physikalischen Effekt, dass ein Strahlenbündel auf eine gewölbt...

Displacement

Cinema 4D Displacement bedeutet frei übersetzt "Versetzen". Ziel der Anwendung ist es, Details von Objekten nicht ausmodellieren zu...

Field of View

Cinema 4D In vielen Bildern fällt eine gewisse unrealistische Darstellung auf, obwohl das Objekt selber meist saubere und realistische Eigenschaften...

HDRI

Cinema 4D HDRIs (High Dynamic Range Images) sind Bilder mit einem größeren Helligkeitsbereich als "normale" Bilder. Mit "Dynami...

Mesh

Cinema 4D Mesh = Netz, Netzwerk (englisch) bezeichnet das Gitter aus einzelnen Punkten und Kanten (auch Polygone genannt) eines modellierten ...

Multi-Pass Rendering

Cinema 4D Multi-Pass Rendering meint, dass die einzelnen Effekte wie Schatten, Glanzlichter, Diffuse Streuung oder Reflexionen eines Bildes separat ...

N-Gons

Cinema 4D N-Gons sind Polygone mit mehr als 4 Eckpunkten und sind ab Cinema4d R9 implementiert. Vorteile durch N-Gons ergeben sich vor allem bei ...

Normale

Cinema 4D Als Normale bezeichnet man den Vektor, der senkrecht auf einer durch 2 andere Vektoren aufgespannten Ebene steht. Normalen werden beim ...

Phong-Tag

Cinema 4D Der Phong-Tag ist ein Hilfsmittel um Oberflächen glatter und weicher aussehen zulassen. An der eigentlichen Geometrie oder Polygonanzahl...

Polygon

Cinema 4D Ein Polygon ist eine Fläche mit beliebig vielen, aber mindestens 3 Eckpunkten. Diese Eckpunkte werden in einer Liste gespeichert. Die...

Raytracing

Cinema 4D Raytracing (Strahlverfolgung) ist ein Algorithmus, der die Ausbreitung von Lichtstrahlen simuliert. Dazu wird das Bild durch Sehstrahlen ...

Shading

Cinema 4D Shading kommt von der englischen Bezeichnung "to shade" = schattieren. Gemeint damit ist, dass eine Oberfläche eines Objektes...

Spline

Cinema 4D Splines sind eine Abfolge von Stützpunkten. Sie stellen ein Hilfskonstrukt dar, das auf Punkten und deren Interpolation aufbaut. Die...

Tag

Cinema 4D Als Tag werden die kleinen Symbole bezeichnet, welche im Objektmanager oft neben den Objektnamen zu sehen sind. Im orangenen Rahmen ...

Tiefenschärfe

Cinema 4D Siehe Eintrag:[[Field of View]].

Unschärfe

Cinema 4D Siehe Eintrag: [[Field of View]]

WiP

Cinema 4D WiP ist die Abkürzung für Work in Progress und bedeutet, dass das Bild einen Zwischenschritt einer derzeitigen Arbeit repräsentier...

Wire

Cinema 4D Wire = Draht (englisch), wird manchmal auch Mesh genannt. Als ein Wire wird ein Bild bezeichnet, welches das modellierte Objekt als ...
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