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[3D] Loqy's Beitrag

Postet hier euren Contestbeitrag, eure Ideen, eure Wips. Der Thread muss euren Nicknamen haben!

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[3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 03.07.2009, 02:35

Hiho!

Ich bin zwar noch ziemlich neu in der 3D-Szene aber ich hab mir trozdem gedacht ich mach mal mit hier und schau mal was draus wird ;)

Programm: Cinema 4D R11 + Plugins, Photoshop CS4


Thema:
Momentan denk ich so an ne Zukunftsstadt und 1-2 Raumschiffe die durchs Bild fliegen. Aber bei mir kann sich des auch alles schlagartig ändern ;)

Hab schonmal bisl angefangen:

Bild

Edit:
Nochn Bild:
Bild
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Chris am 03.07.2009, 08:21

Hy ho und Herzliches Willkommen auf dW. :dw:

Na das sieht doch für den Anfang schon recht vielversprechend aus. Einfach dranbleiben, bei so einem Contest lernt man wirklich viel, das weiss ich aus eigener Erfahrung. Und keine Scheu zu posten. :wink: Wir werden dich natürlich unterstützen, wenn es mal klemmt.

Viel Spass

Chris
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 06.07.2009, 02:30

So nachdem ich mich mehrmals stundenlang unErfolgreich in winzisgte Details gestürtzt hab und danach meistens komplett neu angefangen habe hier mal wieder ein WIP von mir:

Bild
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Chris am 06.07.2009, 08:22

:thumbsup: Der Aufbau der Szene gefällt mir. Na dann ran an die Enizelheiten...
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 06.07.2009, 16:52

hab noch en bisl weitergemacht...

Bild

Muss man eigentlich ne Story schrieben? Habs nich so mit Texte-Verfassen ;)
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Toadie am 06.07.2009, 18:20

Es gibt Adobe noch? Haben sicher alles aufgekauft :)

Einiges scheint noch zu schweben und allgemein ist es mir noch zu blubberig aber mal sehen was noch kommt :)
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Aslarina am 06.07.2009, 18:33

Finds auch niht schlecht aba wen ich du wäre würde ich den Pong..diese kleinen 2 orangenen Kugeln hinter dem objekt. unter 80 zu setzten dann sieht man diese schwarzen flächen auf deinen Häusern nichtmehr. Das rechts neben Adobe.
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Aslarina am 06.07.2009, 18:33

Und mach mal AO an dann kommt son schöner schatten an kanten usw. dann siehts mehr dnaahc aus als würden die dinger aufm boden stehen^^
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Chris am 06.07.2009, 21:59

Völlig richtig. Und wenn du einmal dabei bist - die Tishe und Stühle sind ja riesig... :duckweg:
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 06.07.2009, 23:48

Danke für die ganzen Tipps und Hinweise und so ;)

hab halt erst seit kurzem in der 3D-Szene


Werd mal schaun was sich alles tun lässt ^^


Edit:
Neues WIP:
Bild

90% der Texturen sind alle nur so schnell erstellt worden damits bisl bunter is ;)
Gemoddelt muss auch noch ne Menge werden... und PostWork fehlt halt auchnoch.

Ich denk aber des ich so bei der Szene bleiben werde

vllt. kommt sogar noch ne Hintergrundsstory
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 09.07.2009, 20:25

Neues WIP:

Bild

da is halt noch ne Menge zu moddelieren und auch noch einiges zu Texturieren




Bild
Ich versteh nurnich warum hier des Gras immer Schwarz wird. Hab nur im FarbeKanal vom Haar Material die Farbe verändert...

Hier die einstellungen vom HaarMaterial: http://www.xup.in/pic,98054558/haar1.PNG http://www.xup.in/pic,61164435/haar2.PNG
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 17.07.2009, 13:28

Hab wieder en bisl was gemacht....

Bild
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Chris am 17.07.2009, 13:43

Also die Glaskuppel finde ich ja sehr schick! Bei den anderen Sachen musst du noch ein bisl weiterarbeiten. Hast du unsere Tutorialsektion schon gesehen?

z.B.

Cinema 4d: Schlumpfhaus texturieren

Cinema 4d: Beleuchtung

Das Glas ist schwarz, weil nichts da ist, was sich spiegeln könnte...

Mach mal folgendes:

1. Kugel erstellen, die groß genug ist, um die ganze Szene zu umhüllen

2. Irgendeinen HImmel oder so auf die Kugel als Material legen

3. Rechte Maustaste auf die Kugel im Objektmanager --> Render-Tag

4. Den Rendertag anklicken und "Sichtbar für Kamera" ausschalten

5. Rendern...
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Loqy am 17.07.2009, 19:06

Danke für den Tipp mit der Kugel außenrum für die Spiegelungen.
Hatte vorher halt ne Kugel mit nem HDRI außenrum als Beleuchtung und dachte des würd auch was für die Spielungen tun.

In deiner "Anleitung" war jedoch en kleiner Fehler: Hintergrund-Compositing muss auchnoch angeschlatet werden ;)


Des SchlumpfhausTexturierenTutorial hatte ich mir shconmal angegugt aber mehr überflogen. Werds nochma genauer schaun. Hatte eigentlich vorgehabt BodyPaint zum Texturieren zu nutzen abe rirgentwie is mir des zu Stressig ;)
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Re: [3D] Loqy's Beitrag

Beitragvon Chris am 17.07.2009, 19:58

Bodypaint will gelernt sein. Vor allem musst du da sehr sehr sauber modellelieren... Ist natürlich schon wichtig, es so früh wie möglich zu erlernen, allerdings bei der ersten großen Szene hat man meistens noch ganz andere Sorgen... :wink:
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