Hab gerade mal ein wenig auf die Schnelle dran rumgespielt:
Mit Verlauf zur Transparenz:
Wenn auch unrealistisch, aber diese Version gefällt mir am besten.
So. Wie hat er diesen extrem verblüffenden Effekt bloß gemacht. Nun ja, diese Frage lässt sich leider nicht in wenigen Sätzen beantworten...nun ja, eigentlich schon...
Zuerst habe ich die Ebene kopiert und dort alles bis auf den Mond entfernt. Danach habe ich den Mond vertikal gespiegelt und bündig mit dem Originalmond aufs Wasser angepasst. Dann habe ich den Filter "Verzerrungsfilter => Schwingungen" verwendet. Dort den Wert für die horizontale Skalierung auf 5%, den anderen auf 100%.
Die restlichen Werte solltet ihr nur minimal verändern.
Die Deckkraft der Ebene habe ich auf 30% verringert. Dann habe ich den "Bewegungsunschärfe"-Filter mit einem Winkel von 0° verwendet (logisch, gell?).
Jetzt kann man noch ein wenig mit den Ebenenmodi rumspielen, den Mond anpassen, so dass er am Horizont eine möglichst breite Spiegelung hat und eventuell kann man es wie in Bild 2 noch nach unten etwas transparenter werden lassen. Jeder wie er mag.