Webdesign in Siegen

10. Karneval

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Alex, Andreas, Chris

10. Karneval

Beitragvon Chris am 04.11.2007, 22:56

dW Speedbattle: Karneval
Die Karnevalszeit beginnt. Modelliert Luftschlangen, Hüte, Kostüme oder jegliche Art von Karnevalsutensilien.

Zeitangaben:

Für diesen Speedbattle gelten folgende Zeitbegrenzungen.

Modellierung: 35 Minuten
Texturierung: 30 Minuten
Beleuchtung: 25 Minuten

Wir bitten euch alle fair zu sein und euch an diese Zeitangaben zu halten. wird dem dW-Team eine Überschreitung bekannt werden, erfolgt die Disqualifizierung und Ausscheidung aus der kompletten vierten Runde.

Abgabetermin:

Der spät möglichste Zeitpunkt zum Abgeben ist der 11.11.2007 um 20 Uhr. Danach wird der Upload im Battlesystem deaktiviert, sodass ihr nicht mehr abgeben könnt. Kalkuliert eure Renderzeit ein...

Links:

Das Regelwerk
Bildupload


Viel Spaß bei diesem Battle wünscht das Team von
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Beitragvon Neo 3015 am 04.11.2007, 23:06

Ein bisschen zu Spät/Früh Karneval? Oder weiß ich es nur nicht weil ich nicht aus der Gegend komm? :o

Gibts zur Weihnachtszeit winterliche Themen? :)

Ich bin mal gespannt, was für Finals kommen werden. :D
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Beitragvon Manuel am 04.11.2007, 23:18

Als kurzer Hinweis: Die Karnevals-Zeit beginnt am 11.11. um 11:11 Uhr. Demnach passt es eigentlich eben jetzt ganz gut, da ab diesem Tag die ganzen Karnevalsveranstaltungen beginnen. :)
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Beitragvon z3n0 am 05.11.2007, 13:27

So mal anfangstest machen :lol: weiß aber selber nicht ob ich mit mache werde, habe eben einfach nur was mal so gemacht :)

Bild
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Beitragvon Basti am 05.11.2007, 17:41

Ja, also Karneval passt schon, bei uns war dieses Wochenende Saisoneröffnung ;)

Ist ja dieses Jahr sowieso schon relativ früh.

Bin mal gespannt, was da für kreative Sachen rauskommen :)
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Guillermo am 06.11.2007, 22:28

So ich schau mal ob bei mir was schönes herauskommt...
Hier mal ein Bild
Bild
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
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Re: 10. Karneval

Beitragvon cedi89 am 07.11.2007, 13:50

so, ich mache auch wieder mit und habe mich auf eine Maske festgelegt (natürlich ohne Frau, die ist aus dem Content Browser)

Wip 1:
Bild


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Re: 10. Karneval

Beitragvon Lederstrumpf am 07.11.2007, 15:40

Soo, nun hier mal mein Anfang.

Modeling: 2 Minuten
Texturing: 2 Minuten
Licht: 0 Minuten
Dateianhänge
Luftballon.jpg
Luftballon.jpg (15.75 KiB) 719-mal betrachtet
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Lederstrumpf am 07.11.2007, 23:09

Soo, hier mal noch ein Wip.
Was sagt ihr dazu? Bin mir nicht sicher ob die Textur vom Vorhang so bleibt, gefällt mir noch nicht so. Hat da vllt jemand ne Anregung? Rot geht nicht weil die Girlande rot ist.

Das Rednerpult ist auch noch nicht fertig da soll vorne noch nen kleiner Vorhang wie in so Kirchen immer ist dran.

Was könnte man sonst noch auf die Bühne stellen?

Und wie könnte der Boden der bühne aussehen?

BildBild
Zuletzt geändert von Lederstrumpf am 07.11.2007, 23:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Chris am 07.11.2007, 23:30

Na es gibt doch so viele andere Farben... Blau, Orange, Violett... Und theoretisch könntest du doch auch rot nehmen, es muss ja nur ein wenig anders sein... Zuviele verwendete farben kann unter Umständen nämlich auch wieder unrealistisch wirken... Wenn der Rest des Bildes dann andersfarbig sit, würde ich mich daran nicht stören...

Gruss

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Re: 10. Karneval

Beitragvon klausuhltzscht am 07.11.2007, 23:47

Ich werd mich mit Konfettis spielen :)
Hab schon mal 3 verschieden Bilder zur Auswahl, welches gefallt euch von denen am besten? Und dann auch bitte schreiben warum es besser ist und was am anderen nicht passt :P wär nett :wink:

Bild 1

Bild2

Bild3
.
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Robokel am 08.11.2007, 00:15

Ich find das zweite am besten, weil es am buntesten ist. Bild 3 versteh ich den Strich im Hintergrund nicht. ;)

wip1.jpg
Karneval Battle; Idee
wip1.jpg (43.74 KiB) 622-mal betrachtet

Meine Idee ist es einfach ein Tier zu verkleiden. Zum Beispiel ein Elefant der fliegen möchte. ;)

P.s.: Muhaha der upload is genial. :) :lol:
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Re: 10. Karneval

Beitragvon klausuhltzscht am 08.11.2007, 00:46

hab ein neues gemacht!, mien persönlicher favorit von meinen bis jetzt:) :
Bild


aber ich hab mal ne frage :
bei meinem ersten bild hat der boden so ne leichte rötl. färbung wegen den konfettis, aber bei den anderen bildern nciht mehr! warum?
hab bei den rendersettings nichts geändert. wie kann man so etwas auch bei meinem neuen bild amchen?

edit:@robokel: den elefanten find ich super und die federn erst;) bin auf die weiteren wips gespannt;)
.
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Robokel am 08.11.2007, 01:13

Die rote Färbung kommt vom GI. Wenn du dein Material leuchtend machst, verstärkst du diesen Effekt. Es geht auch ohne leuchten, aber dann nicht so stark. Außerdem muss das Objekt sehr nah über dem Boden sein. ;)
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Re: 10. Karneval

Beitragvon Chris am 08.11.2007, 08:53

Du kannst ja auch dem Material unter Illumination sagen, dass es kein Radiosity generieren, sondern nur empfangen soll.

Gruss

Chris
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