Lamarc hat geschrieben:für fotografen ist halt die "physical cam" interessant .. kannst halt iso, belichtungszeit etc einstellen .. simuliert das dann wie in echt .. reagiert dann halt auch z.b. bei verschlusszeit auf motionblur und so sachen .. nichts desto trotz .. der advanced renderer macht dir auch fotorealisitsche render .. n realistisches bild liegt nur an 2. stelle an der renderengine. viel wichtiger ist ein gutes modell und noch bessere texturen .. umso weniger muss man mit dem lichtsetup etc wieder raus holen.
joa das stimmt
mit advanced renderer in c4d meint ihr einfach das bei den render optionen GL ambient occlusion etc ?
