Webdesign in Siegen

11.Schatz

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 11.Schatz

Beitragvon Kühl am 01.07.2008, 21:14

Danke. Das Lichtsetup zeige ich dir gerne nach dem Abgabetermin da ich meinen "Feinden" keine Tipps geben möchte. :lol:


Vielen Dank, freu mich drauf! Mir gefällt das obere einen Tick besser, aber ich finde nicht raus warum, scrolle seit 10min immer auf und ab ^^ ...
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 01.07.2008, 21:23

@Furu: Schlechter. Eindeutig.
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 01.07.2008, 21:45

Chris hat geschrieben:@Furu: Schlechter. Eindeutig.


Jo seh ich auch so. Der Rubin hat den gewissen Kick an Farbe ins Bild gebracht, mit Diamant sieht es farbarm aus.
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 01.07.2008, 21:50

Exakt.
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 11.Schatz

Beitragvon general_Failure am 01.07.2008, 21:57

Ich wollt hier nurmal mein Bild zeigen, dass ich leider nich abgeben kann, weil Postwork im Spiel war...schade eigentlich.
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 01.07.2008, 22:22

Erhöh mal Antialiasing und veringer mal DOF... Super Bild, etwas dunkel noch...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 11.Schatz

Beitragvon general_Failure am 01.07.2008, 22:25

Is ganz ohne AA, war nen Test vor dem Final. Ich wollt sehn, was mit Postwork so alles geht. aber das DoF mach ich niedriger, danke für den Tip:) Und die Dunkelheit wolt ich, da so die Kontraste besser rüberkommen...oder?
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 01.07.2008, 22:39

general_Failure hat geschrieben:Ich wollt hier nurmal mein Bild zeigen, dass ich leider nich abgeben kann, weil Postwork im Spiel war...schade eigentlich.
mfg
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Ich würde DOF vorziehen. Verzichte einfach auf den Glitzereffekt dann brauchst auch kein Postwork und kannst es als Final einsenden. :thumbsup:

Btw das hier wird zu 99% mein Final wenn nicht noch jemand gravierende Mängel findet. :P

Änderungen:
    - dezenteres DOF
    - besseres Bloom
    - stärkeres Licht

Modelliert wie immer mit LightWave und gerendert mit FPrime in 9 Minuten. :)
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Kühl am 01.07.2008, 22:53

30 Punkte! *sich vor Furu auf den Boden werf* ... wow!!! :thumbsup:

Artwork *hust hust*



Edit: Furu, du solltest FPrime & Lightwavevertreter werden ^^
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 01.07.2008, 23:05

Kühl hat geschrieben:30 Punkte! *sich vor Furu auf den Boden werf* ... wow!!! :thumbsup:

Artwork *hust hust*



Edit: Furu, du solltest FPrime & Lightwavevertreter werden ^^


Hehe, Danke sehr. :P

Hier ist noch mein Wire eh ichs vergesse.
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Re: 11.Schatz

Beitragvon general_Failure am 02.07.2008, 10:06

Arbeitet Lightwave nur mit Dreiecken? Oder haste das aus Spaß an der Freude trianguliert?
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 02.07.2008, 15:49

general_Failure hat geschrieben:Arbeitet Lightwave nur mit Dreiecken? Oder haste das aus Spaß an der Freude trianguliert?
mfg
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Nee. LightWave trianguliert Objekte mit SubPatches automatisch und das auch nur im Layout, im Modeler ist das nicht so.
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Rudi Media am 02.07.2008, 17:46

hab mal aus ner neuen Perspektive mit DOF gerendert
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Yakul am 02.07.2008, 18:42

*vor rudi media verneig*
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schaut mal rein und lasst einen comment da :)
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Rudi Media am 02.07.2008, 18:52

Yakul hat geschrieben:*vor rudi media verneig*

hehe dankeschön hat sich die lange renderzeit wohl doch gelohnt
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