Webdesign in Siegen

11.Schatz

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 05.07.2008, 12:10

Morgen 20Uhr ist Deadline.
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Onfame am 05.07.2008, 14:10

So leider ist mir die Zeit ausgegangen also hier meine Abgabe:

WIP:
wip2.jpg
wip2.jpg (102.68 KiB) 399-mal betrachtet


WIRE:
wire2.jpg
wire2.jpg (121.23 KiB) 400-mal betrachtet


Final:
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Rudi Media am 05.07.2008, 21:05

@Onfame
En 1kg Goldbarren ist aber wesentlich kleiner (ungefähr so groß wie ein 5€ Schein)
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Onfame am 05.07.2008, 21:15

:P ist doch egal ich dachte es merkt keiner :D Ist mir auch erst später eingefallen als ich schon 12h gerendert hatte, da hatte ich keine Lust mehr zu ändern
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Nucki am 05.07.2008, 23:02

so mal das wire und nen 2tes wip hab noch 5 minuten fürs licht und 5 für die textur die szene gefällt mir irgendwie immernochnet
meinungen bitte

mörserwip2.jpg
WIP2
mörserwip2.jpg (109.79 KiB) 277-mal betrachtet



wire.jpg
Wire
wire.jpg (99.35 KiB) 279-mal betrachtet
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Jatzia am 06.07.2008, 00:15

Bin zwar noch immer nicht ganz zufrieden, aber wenigstens hab ich die Zeit für's Licht mal komplett genutzt :D
Final & Wire
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final.jpg
final.jpg (91.79 KiB) 259-mal betrachtet
wire.jpg
wire.jpg (211.45 KiB) 261-mal betrachtet
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 06.07.2008, 10:14

Onfame hat geschrieben:So leider ist mir die Zeit ausgegangen also hier meine Abgabe:


Was mir direkt negativ auffällt ist das du die Edelsteine zwar kantig modelliert hast, sie aber dennoch gesmoothed (PhongTag in C4D Sprache) hast. So sehen sie weder rund noch schön facettiert (so wie es ein sollte) aus. :cry:

Nucki hat geschrieben:so mal das wire und nen 2tes wip hab noch 5 minuten fürs licht und 5 für die textur die szene gefällt mir irgendwie immernochnet
meinungen bitte


So wie es jetzt ist wirkt es sehr unecht, beinahe Cartoon-like. Das liegt hauptsächlich an 2 Dingen:

1.) Keine Kontaktschatten da wo der Mörser den Tisch berührt.

2.) Die linke Seite des Mörser die laut Schattenwurf vom Licht abgewendet ist, ist fast genau so hell wie die Seite die vom Licht direkt getroffen wird.

Das erste Problem lässt sich per AO ganz einfach und schnell lösen und das zweite ist nur eine Frage des Lichtsetups. :P
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Weihnachtsmann am 06.07.2008, 13:51

Mein erstes WIP.
Muss noch ein wenig bearbeitet werden...
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Diamant.jpg
Diamant.jpg (98.51 KiB) 201-mal betrachtet
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Nucki am 06.07.2008, 14:01

mh von AO hab ich noch garkeine Ahnung... mal gucken ob ich das in 5 Minuten noch auf die Reihe bekomm
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Furumaru am 06.07.2008, 15:56

Hier wie versprochen mein Lichtsetup. Ich habe das Bild beschriftet und es sollte sich von allein erklären. Das Kleine in der Mitte mit dem rot-blauen Pfeil ist der Ring.

Bild

MfG 8)
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Weihnachtsmann am 06.07.2008, 15:59

Was ist das "AO"????
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Nucki am 06.07.2008, 16:29

AO steht für Ambient Occlusion das is alles was ich weiß ^^
zählt das eigentlich zum Lichtsetup? jaja?

wie mach ichn nen HDR? würd mein Bild schon gern als HDR rendern ^^
auch wenns wirklich nen bisschen nach Cartoon aussieht

hab jetzt noch eine Minute fürs Licht *muahahah* :D

Final.jpg
Final.jpg (170.06 KiB) 124-mal betrachtet
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 06.07.2008, 16:45

HDR ist eine Beleuchtungsart. Hier gibt es ein Tutorial, wie man HDRis richtig einsetzt. Wirst du aber diesmal wohl nicht mehr schaffen, da dann auch die Materialien angepasst werden müssen.

HDRI-Tutorial
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Nucki am 06.07.2008, 17:13

schade eigentlich, dann geb ich mein Final jetzt mal ab
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Re: 11.Schatz

Beitragvon Chris am 06.07.2008, 17:15

Wenn ich dir einen Tip geben darf, nimm das Modell nach der Abgabe direkt gleich als Test für HDRIs. Ist besser, als Grundkörper, weil man gleich sieht worauf man achten muss.
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