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12. Battle: Buch

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Basti, Nils, Christian W.

12. Battle: Buch

Beitragvon Manuel am 10.06.2007, 23:42

dW Speedbattle: Buch

Im heutigen Computerzeitalter darf man die guten alten Bücher nicht vergessen. Modelliert uns darum eins oder mehrere.

Zeitbegrenzungen:

Für diesen Speedbattle gelten folgende Zeitbegrenzungen.
Modellierung: 40 Minuten
Texturierung: 35 Minuten
Beleuchtung: 20 Minuten

Wir bitten euch alle fair zu sein und euch an diese Zeitangaben zu halten. wird dem dW-Team eine Überschreitung bekannt werden, erfolgt die Disqualifizierung und Ausscheidung aus der kompletten dritten Runde.

Abgabetermin:

Der spätmöglichste Zeitpunkt zum Abgeben ist der 17.6.2007 um 20 Uhr. Danach wird der Upload im Battlesystem deaktiviert, sodass ihr nicht mehr abgeben könnt. Kalkuliert eure Renderzeit ein...

Allgemeines:

Das Regelwerk


Viel Spaß und Erfolg bei der Teilnahme an diesem Battle und entschuldigt bitte die später Erstellung dieses Threads.
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Beitragvon Toadie am 11.06.2007, 06:07

endlich ist der thread offen^^, hab das gestern abend schon gemacht aber noch kein thread da^^

WIP 1:
http://www.toadie.de/buch_01.jpg
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Beitragvon z3n0 am 11.06.2007, 15:15

werde auch mal mit machen, hoffe das ich nicht wieder Vergesse es ab zugeben.
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Beitragvon stas am 11.06.2007, 16:09

ich mach auch mit

wip1:
Bild

wire:
Bild
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Beitragvon z3n0 am 11.06.2007, 16:23

Mein Gott, wenn ich die 2 Bücher seh Frage ich mich wieso ich schon wieder mal Überhaupt mit mache :staun:
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Beitragvon Toadie am 11.06.2007, 16:30

naja ich find die modellilerungszeit etwas sehr knapp. ich lass den restmal unter textureiren fallen was ich mit zbrush dann mach - machs ichs halt als textur und net als mesh veränderung

geht doch in ordnung oder?
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Beitragvon Baboon am 11.06.2007, 17:02

ich würde auch eher sagen das man fürs modelieren 35 min zeit hat und fürs texturieren nur 20 . . .
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Beitragvon Mithras am 11.06.2007, 17:04

Hm ich wüsste auch nicht, was ich da großartig texturieren sollte :?
Vllt wag ich mich dafür ja auch an Zbrush ran
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Beitragvon Jatzia am 11.06.2007, 19:09

Als ich gelesen hab, dass das nächste Thema "Buch" sein soll, hatte ichz sofort ne schicke Idee, die is in 20 Minuten Modelling aber auch nicht umzusetzen. Is wirklich sehr knapp bemessen.

Daher andere Frage. Als Textur darf man auch andere gerenderte 3D-Bilder nehmen, oder? Und Textur erstellen fällt nicht in die Texturierungszeit?
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Beitragvon z3n0 am 11.06.2007, 19:41

So Moddel Time ist Aus.....

Wip1

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Wip2

Bild

Gott sei Dank gibt es Mograph.....
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Beitragvon Neo 3015 am 11.06.2007, 20:21

Wie wird das "Buch" aufgeschlagen? ^^ xD
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Beitragvon z3n0 am 11.06.2007, 20:31

Naja muss sehn wie ich es mit Textur usw. hin bekomme, denn Die Zeit ist echt knapp :(

Edit: Die Symbole Sind Font´s nicht gemoddelt, wegen der Zeit..... :roll:
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Beitragvon 3asy am 11.06.2007, 22:37

Merlin ist doch Zauberer der kann das Buch schon irgendwie aufschlagen :lol:
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Beitragvon Baboon am 11.06.2007, 23:02

hmm, irgendwie habt ihr alle recht langweilige Perspektiven . . . immer von schräg oben druff. das fällt hier auf, aber auch schon bei den Bällen und den Weckern. (und auch bei den Foto Battles)

ne gute perspektive kann ne ganze menge reißen. also seit mal nicht nur kreativ beim modeln sondern auch bei der perspektive !
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Beitragvon Haui am 11.06.2007, 23:06

dann mach du doch mal den anfang...
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