Webdesign in Siegen

15. Schlumpfhaus

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Onfame am 10.12.2007, 23:24

jo habs mal oben editiert, und gerade das Zeitlimit macht den reiz aus :P ich denke ich fang nochmal neu an mal schauen aber vieleicht bleib ich noch beim alten bissle zeit hab ich ja noch :P
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Chris am 10.12.2007, 23:33

Hey, und herzlich Willkommen!Guter Anfang!

Die Wips reichen uns völlig aus, und auf wire können wir dieses Mal eigentlich verzichten, da das Modell ja von uns kommt...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Lederstrumpf am 10.12.2007, 23:38

Stimmt :lol:
Hatte ich ganz vergessen
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Chris am 10.12.2007, 23:39

Nee, war aber richtig Lederstrumpf, dann weiss er es gleich fürs nächste Mal.
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Onfame am 10.12.2007, 23:42

Okay dann lass ich das Bild mal so stehen:

Bild

und mache erstmal nochmal eins von neu und dann mal schauen welches ich nehme, aber man darf nicht noch zusätzlich modellieren oder, weil am anfang des threads wurde das ma angeschnitten, was heisst denn was kleines ist ok?
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Chris am 10.12.2007, 23:47

Nix Modelling dieses Mal. Wir wollen ja gleiches Recht für alle...
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Onfame am 10.12.2007, 23:49

hmm okay dann finde ich meinen ersten vorschlag(bild oben) schon ganz ok aber werd trotzdem ma schauen was texturen noch so anrichten können, aber ne skybox und anstatt boden einfach nur ne ebene is doch okay oder?
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Lederstrumpf am 10.12.2007, 23:59

Hier mal was neues....
Texturing jetzt 38 minuten licht 0
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Schlumpf.jpg (63.08 KiB) 308-mal betrachtet
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Onfame am 11.12.2007, 00:00

deine Texturen gefallen mir sieht echt authentisch aus respekt :)
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Chris am 11.12.2007, 00:01

@Onfame: Ja, na klar, das zählt als Beleuchtung... Warum der Boden? Na weil da der Schatten drauf fällt = negative Beleuchtung... :duckweg:
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon pgsein am 11.12.2007, 01:38

Bild Hallo mein wip1 :)
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Manuel am 11.12.2007, 05:39

@pgsein: Echt süß bisher :)

@Onfame: Schaut echt klasse aus von der Beleuchtung! Denk nur bitte dann auch dran, dass wenn du denkst, dass dein Bild fertig ist, du es im Battlebereich hochlädst.

Lg,
Manuel ;-]
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Kühl am 11.12.2007, 12:13

Wow das sieht alles echt klasse aus, ... man ich freue mich schon auf alle Finals! So nun mal hier mein Standt.
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battleschlumpf002.jpg
battleschlumpf002.jpg (134.44 KiB) 248-mal betrachtet
MfG Kühl

Visit my devinartArtPageThingWhatever ^^ Und lasst mir bloß n Comment da! Ich hab so wenige :duckweg:
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon Furumaru am 11.12.2007, 15:29

Sehr schöne Bilder bisher. :thumbsup:

Da ich neu hier bin ist das mein erster Battle an dem ich teilnehme. Hier ist dann auch mal mein erstes WIP. Bis jetzt 5min fürs Texturieren da bisher nur die Tür und die Fensterklappen fertig sind. Alles andere sind nur einfache farbige Materialien damit ich nen groben Überblick habe wie es aussehen könnte.

Programme: Blender & Indigo
Texturen: 5 Minuten
Licht : 2 Minuten

Bild
Für volle Größe klicken!

MfG
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Re: 15.Texturierung/Beleuchtung

Beitragvon pgsein am 11.12.2007, 15:30

Danke :)
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