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16. Silvester

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Alex, Chris

16. Silvester

Beitragvon Alex am 23.12.2007, 21:06

Speedbattle: Silvester

Euer dW Team wünscht euch viel Spaß beim vorletzten Battle der 4. Battlerunde und einen guten Rutsch ins neue Jahr, 2008. Bei uns dürft ihr mit dem Speedbattle Thema "Silvester" schon am 23.12. anfangen zu böllern. Abgaben bis 06.01.2008.

Zeitbegrenzungen:

Modeing: 45 min
Texturierung: 30 min
Beleuchtung: 30 min


Wir bitten euch alle fair zu sein und euch an diese Zeitangaben zu halten. wird dem dW-Team eine Überschreitung bekannt werden, erfolgt die Disqualifizierung und Ausscheidung aus der kompletten vierten Runde.

Abgabetermin:

Der spät möglichste Zeitpunkt zum Abgeben ist der 06.01.2008 um 20 Uhr. Danach wird der Upload im Battlesystem deaktiviert, sodass ihr nicht mehr abgeben könnt. Kalkuliert eure Renderzeit ein...

Links:

Das Regelwerk
Bilderupload


Viel Spaß bei diesem Battle wünscht das Team von
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Re: 16. Silvester

Beitragvon klausuhltzscht am 24.12.2007, 12:05

Ein 3D-Battle in dem auch gifs zugelassen werden, wär doch mal lustig:)
.
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Axim am 25.12.2007, 01:44

Mal ne Frage.
Wenn mein Bild zu 100% aus sichtbaren Lichtern besteht, muss ich das dann alles zu Beluchtung zählen?
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 25.12.2007, 02:28

Denke schon^^ Weil dann hast du ja nur Beleuchtungsobjekte
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 25.12.2007, 12:39

Hab hier mal was angefangen.
Was sagt ihr dazu?
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Re: 16. Silvester

Beitragvon TripleX am 25.12.2007, 13:20

Das sieht schonmal ganz gut aus. Aber die Spitze muss flacher sein.
Mit der könnte man ja jemanden erstechen^^
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Re: 16. Silvester

Beitragvon René Dang am 25.12.2007, 14:31

mach erstmal bisl weiter. bisher sind's ja nur paar grundkörper die gestreckt wurden. von daher kann man da eigentlich noch nix zu sagen.
"Wenn du an mich denkst, erinnere dich an die Stunde, in welcher du mich am liebsten hattest..."
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 25.12.2007, 23:44

richtig^^
c.a 2 Minuten arbeitszeit :lol:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon polo am 26.12.2007, 14:12

Ich werd wohl auch mitmachen->hier mal ein kurzes WIP:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon cedi89 am 26.12.2007, 19:18

1. Wip - 20 min
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Re: 16. Silvester

Beitragvon polo am 27.12.2007, 01:01

Mein 2.WIP:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 27.12.2007, 01:03

Das Ende der Zündschnur sieh nicht wirklich realistisch aus....
Ich würd da vllt nen Emitter und nen Attracktor Objekt hinsetzten.
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Chris am 27.12.2007, 01:03

Ach so ist das gedacht... :lol: ich hab die ganze Zeit überlegt,was du uns mit dem Blumenkasten sagen willst... :lol: Keine schlechte Idee, ich bin auf die nächsten Bilder gespannt...

Grüsse

Chris

edit: Nen Emitter, um die Zündschnur zu basteln? Das versteh ich nicht so ganz...
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 27.12.2007, 01:07

Mit dem Emitter die Funken basteln die entstehen beim abbrennen einer Zündschnur :wink:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Chris am 27.12.2007, 01:09

Jaja,soweit ist das schon klar, aber warum so umständlich? Das wird doch keine Animation, da reicht es doch, wenn polo normale Lichtquellen setzt...
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