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16. Silvester

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 16. Silvester

Beitragvon Lederstrumpf am 27.12.2007, 01:18

Hmm... Kann sein ^^
Aber so wie es jetzt aussieht sieht das noch nicht wirklich aus wie die Funken einer Zündschnur.
Außerdem war es halt nur nen Vorschlag
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Re: 16. Silvester

Beitragvon polo am 27.12.2007, 02:57

So hier das Wire,zum schluß mußte ich mich irgenwie beeilien denn mir lief die Zeit weg.
Mit dem Emitter hab ich auch probiert was mit der Zündschnur zu basteln :roll: Ich denke damit sollte ich mich nochmal beschäftigen :wink:
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Wer Kinder schlägt und Süßes klaut,der kauft auch das was SONY baut!
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Re: 16. Silvester

Beitragvon stas am 29.12.2007, 17:26

wip1:
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wip2:
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wip3:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Toadie am 29.12.2007, 18:40

meiner meinung nach bisher das beste stas. weiter so
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Re: 16. Silvester

Beitragvon cedi89 am 29.12.2007, 21:09

Wip 2 30 min
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Chris am 30.12.2007, 19:44

@Stas, cedi89: Wird wieder schwer zu entscheiden,welches das bessere ist. Sehr gut!
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 16. Silvester

Beitragvon Stilz am 30.12.2007, 21:13

stas: also wenn die der glaslook gelingt, dann das zweite, weil man dann näher dran ist :)
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Re: 16. Silvester

Beitragvon marcin am 30.12.2007, 23:51

wip1:
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wip2:
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wire:
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mögliches final:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon _Ederer_ am 30.12.2007, 23:55

Na sowas, das Thema ist Silvester, und keiner macht hier ein Feuerwerk :roll: Tja, dann muss ich wenigstens nicht lange überlegen, wie ich das Thema umsetzen könnte :lol: Also hier Wip1:
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PS: Schicke Sachen bis jetzt :thumbsup:
@stas: Brech doch bei dem oberen Glas den unteren Teil ab :)
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Re: 16. Silvester

Beitragvon TripleX am 31.12.2007, 13:41

@marcin: schönes bild, aber einen kleinen makel hats. und zwar, wenn man an die zündhscnur der raketen will, muss man die orangenen schutzkappen abmachen. bringt also nix, dass du die mit zündschnüren verbunden hast ;-)

@ederer: sieht auch sehr schick aus. allerdings sehen mir die raketen, die hochfliegen eher wie sternschnuppen aus ;-) sollteste dir mal angucken, wie ne echte aussieht, wenn die fliegt.
die explosion sieht schonmal sehr gut aus :thumbsup: aber die funken könnten noch ein wenig mehr farbe vertragen.
außerdem scheinen sie mir im verhältnis zu den raketene etwas zu groß geraten zu sein. oder war das ne missile? ;-) :duckweg:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon _Ederer_ am 31.12.2007, 14:42

So, hier das letzte Wip...
Die Zeit ist fast aufgebraucht und reicht nur noch für Kleinigkeiten :cry:
Die zwei aufsteigenden Raketen gefallen mir auch noch nicht so richtig, aber mir ist keine bessere Lösung eingefallen als mit den 3 Lichtquellen... Wer ne Idee hat darf sie mir mitteilen :lol: Mit Emittern fang ich da aber garnicht erst an :wink:
Und es fällt mal wieder auf, dass sich Hair und Pyrocluster überhaupt nicht vertragen :x
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Re: 16. Silvester

Beitragvon marcin am 31.12.2007, 15:09

@TripleX: Hast recht die Schutzkappen müssen ab :P und an der Uhr hab ich auch noch einen kleinen Fehler entdeckt (nur 8 Striche :o0: ). Eine kleine Explosion werde ich auch noch hinzufügen, hab noch genug Zeit übrig :duckweg:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon René Dang am 31.12.2007, 16:39

der rasen is zu groß also die halmlänge. die proportionen stimmen überhaupt nicht.
"Wenn du an mich denkst, erinnere dich an die Stunde, in welcher du mich am liebsten hattest..."
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Re: 16. Silvester

Beitragvon marcin am 31.12.2007, 18:37

Final:
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Re: 16. Silvester

Beitragvon stas am 31.12.2007, 20:00

@_Ederer_: schön und danke für den Tipp mit dem abgebrochenen Glas

wip4:
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