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2. Battle Mikrokosmos

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Onfame am 28.02.2008, 23:23

so meine Wips:

wip1.jpg
wip1.jpg (37.57 ) 341-mal betrachtet


wip2.jpg
wip2.jpg (46.43 ) 340-mal betrachtet
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Karl am 28.02.2008, 23:25

Mehr Rundung aufs Holz, und Textur vergrößern, du bist ja nah dran. Und am Phong des Schiffchens arbeiten, sieht ja grauslich aus (nich bös gemeint!)

lg karl
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Onfame am 28.02.2008, 23:26

Und mein vorläufiges Final: Das kleinste Papierschiffchen der Welt :D

im1204190249.jpg
im1204190249.jpg (48.1 ) 337-mal betrachtet


was kann ich denn da noch großartig machen? das mit dem Streichholzkopf gefällt mir nicht :( Irgendwelche Ideen?
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Karl am 28.02.2008, 23:30

Bisschen kleiner, mehr Bump bzw sogar SPD, und Glanzlicht überarbeiten. Und wie gesagt mehr Rundung auf das Holz.
Papierschiffchen verträgt einen wesentlich feineren Bump und weniger Farbflecken, aber sonst in Ordnung. Die Idee ist jedenfalls top :thumbsup: , auch mit den Haaren und den Fussel im Hintergrund. Die Bodentextur darf vielleicht noch ein bisschen schöner sein, aber das ist ne Feinheit.

lg karl
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Onfame am 28.02.2008, 23:38

dann müsste mir mal jemand auf die schnelle erklären wie die BumpMap einstellung in Cindigo funzt, wäre sehr nett. naja muss zur Nachtschicht, also bis morgen :)
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Karl am 28.02.2008, 23:43

Ach das ist mit Indigo gerendert; Nicht schlecht! Bei der Bumpmap muss ich passen, damit hatte auch Probleme, aber nie die Lust mich damit zu befassen. Sorry.

lg karl
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Furumaru am 28.02.2008, 23:45

Mein zweites WIP:
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wip2.jpg
WIP-2
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Robokel am 29.02.2008, 00:38

@Onfame: Die Bodentextur würde ich auf jeden Fall noch einmal überarbeiten. Bei so einer Nahaufnahme nimmt das sonst sehr die Realität. ;)
Gibt es in Indigo soetwas wie Ambient Occlusion? Der Schatten ist mir so zu hart.,

@Furumaru: Wenn du so Objekte in deinem Bild darstellen willst, würde ich mehr mit der räumlichen Tiefe und Nähe spielen. Das heißt ein Objekt ganz nah, vielleicht auch halb aus dem Bild ragend, an der Kamera und andere weiter weg.
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon z3n0 am 29.02.2008, 09:34

So Hier mein Wire.....
Bild

Muss es so Posten da es zu gross ist, sind nur 256KB erlaubt aber meins hat 392KB
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Onfame am 29.02.2008, 09:54

Naja da das mit Indigo mit dem Bump nicht geklappt hat, hier mal eine C4d Version con meinem Final :)

wip3.jpg
wip3.jpg (70.99 ) 291-mal betrachtet


Nehme gerne noch Verbesserungsvorschläge entgegen :P
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Stilz am 29.02.2008, 13:09

Onfame hat geschrieben:was kann ich denn da noch großartig machen? das mit dem Streichholzkopf gefällt mir nicht :( Irgendwelche Ideen?


Bedenke einfach mal, was dieses Streichholzköpfchen ist: Es handelt sich ursprünglich um ne Paste (Klebmasse mit festen bestandteilen) in welche man einen Holzstab getunkt hat. Diese Paste erstarrt und nennt sich nun Streichholzköpfchen (TADA, der Erklärbär hat gesprochen).
Ich würde daher versuchen das Köpfcen assymetrischer zu gestalten und auch mehr Tropfenförmig. Dein Köpfchen ist mir an den Seiten zu abgeflacht und die Textur ist zu glatt, versuche mal was groberes, um die festen Bestandteile in der Paste besser rüberzubringen.
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Lares am 29.02.2008, 21:13

Nabend alle !


Mein Beitrag: Ein Virus der etwas anderen Art. :wink:

Erstes Wip.
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon Chris am 29.02.2008, 21:47

So hab nochmal drübergeschaut und festgestellt, das meine Büroklamme etwas dick war...

Mein Final.
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Final_mikro Kopie.jpg (229.47 ) 192-mal betrachtet
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon FreakT am 01.03.2008, 00:50

So, hier noch mein wire und das final wird gleich hochgeladen.
Meine Zeit ist um, deswegen kann ich keine Details mehr machen, hätte gerne mehr gemacht ^^
Die einzelnen Kugelelemente sind mit Tp gemacht und Expressoschaltung zufällig verteilt auf der Oberfläche, die Milbe ist gemodelt als Boxmodeling war nur 5 Minuten arbeit :-D mit der Texture habe ich die meiste Zeit verbracht aber ich bin mit der Zeit am Ende und soweit jetzt zufrieden.
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wire.jpg (173.43 ) 161-mal betrachtet
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Re: 2. Battle Mikrokosmos

Beitragvon meisteruli am 01.03.2008, 09:43

Morgen

Hier mein Wire und mein 2. Wip

mein Final habe ich schon hochgeladen
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wip2.jpg (73.02 ) 136-mal betrachtet
wire.jpg
wire.jpg (252.81 ) 139-mal betrachtet
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Wenn alle Tankstellen geschlossen,
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der letzte Tropfen Sprit verbrannt ist,
werdet Ihr merken,
daß man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann!!
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