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3. Battle: Geld

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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3. Battle: Geld

Beitragvon Battle-Mod am 04.12.2011, 21:05

Weltweit gibt es ca. 160 Währungen. Neben dem Bargeld existieren noch Kreditkarten, Online-Banking, bezahlen übers Handy und so weiter. Seit dem 7. Jahrhundert wird es verwendet und ohne dieses Tauschmittel scheint die Welt still zu stehen.

Die kreativen Möglichkeiten zum Geld sind riesig, was fällt dir dazu ein?

[max. 2000 Polygone]

Abgabe bis spätestens 18.12.2011, 20 Uhr.

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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon mariachi am 05.12.2011, 10:14

Ohh, super Thema! Da bin ich auf jedenfall dabei. Wenn man schon zuwenig davon hat, könnte man wenigstens ein Bild daraus machen, und bei max. 2000 Polygone lernt man auch noch sparen :wink: , wunderbar!
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon Zeltan am 05.12.2011, 14:34

Ah cooles Thema! Werd mich diesmal wieder einbringen können denk ich ^^

Nur noch ne Frage, wie checkt man nochmal die Anzahl der Polygone bei Cinema 4D?
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon Loqy am 05.12.2011, 15:15

Und noch ein paar Fragen von mir:

Was zählt alles zum PolygonCount?
- Subdivisions/HyperNurbs/etc?
- Bump/Displacement/NormalMaps?
- Instanzen/Clone/Particel/etc ?
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon s7ef am 05.12.2011, 16:15

Hoi,
nettes Thema, wunder mich grad nur das es das noch nicht gab :)

@ Zeltan Rechtsklick auf irgendein Objekt im Objekt-Manager und dann auf Szeneninfo (oder einfach STR+i), der Wert in Klammern ist der mit HyperNurbs, Instanzen etc...

@Loqy soweit mir das von dem letzten Poly-Battle noch bekannt ist, sind Bump/Displacement/SPD und NormalMaps zulässig und bei dem Polygonwert wird der Wert in der Klammer genommen, sprich Instanzen und HyperNurbs zählen auch dazu...
aber vllt sollte sich dazu nochmal ein Mod äußern, da meine Erinnerung etwas schwammig ist :)

greetz und viel Spass,
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon Nils am 05.12.2011, 17:20

s7ef hat alles dazu gesagt, was gesagt werden konnte :thumbsup: ! Frohes schaffen.

Vielleicht wende ich mich nach den Abi Probeklausuren auch endlich mal wieder der 3D Welt zu... wenn ich die Bilder vom letzten Battle sehe, werde ich echt neidisch!
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon s7ef am 06.12.2011, 01:11

Ahja, dann hab ich mich noch richtig erinnert :)

So habe heute mal angefangen, wer kann es schon erraten was es wird? :D
Gruntz gruntz

greetz,
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2011-12-06_000947.jpg
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2011-12-06_004653.jpg
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon Loqy am 06.12.2011, 03:03

Ein Sparkaninchen!
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon s7ef am 06.12.2011, 16:48

Rüüüchhtüüüg :)

Heute wurde das Schweinchen bemalt und gefütter...und was soll ich sagen 1400 Polys hab ich schon, noch ein paar Münzen drumherum und das wars modelierungstechnisch auch schon :D
Dann kann ich mich Beleuchtung, Texturen und Umgebung widmen.

Hier der aktuelle Stand:
2011-12-06_153934.png
2011-12-06_153934.png (81.09 KiB) 1083-mal betrachtet


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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon Loqy am 06.12.2011, 18:18

Schaut gut aus!

Ich würd vllt. an den Ohren nochmal was machen. Ein bisschen schmaler und weniger nach unten hängend
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon freelancer10 am 08.12.2011, 00:41

So hier sind Wip1 +Wip2 + preFinal
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geld wip001.jpg
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geld wip002.jpg
geld wip002.jpg (81.13 KiB) 900-mal betrachtet
geld wip01.jpg
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon freelancer10 am 08.12.2011, 00:42

und hier der Polycount
Dateianhänge
polycount.jpg
(169.37 KiB) 54-mal heruntergeladen
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon s7ef am 08.12.2011, 01:19

Sehr cool freelancer10, ich dachte schon ich bin der Einzige, der hier aktiv wird :)

Mein momentaner Stand + aktueller Polycount :duckweg:
wip03.png
wip03.png (227.2 KiB) 885-mal betrachtet

polycount.jpg
polycount.jpg (196.21 KiB) 882-mal betrachtet


gn8,
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon ManiacDevil am 11.12.2011, 01:38

Ich versuch mich auch mal an diesen Thema ich kann zwar noch nicht viel in C4D aber ich versuch mein bestes :)
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Re: 3. Battle: Geld

Beitragvon s7ef am 11.12.2011, 02:18

Hey ManiacDevil, willkommen und cool das du dabei bist :)
Bei Fragen helfen wir dir natürlich gerne.

Hier is so ruhig zur Zeit, was is los Leute? :cry:

test33.jpg
test33.jpg (192.1 KiB) 669-mal betrachtet


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