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3. Battle: Ostereier texturieren

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Basti, Nils, Christian W.

3. Battle: Ostereier texturieren

Beitragvon Manuel am 08.04.2007, 20:02

dW Speedbattle: Ostereier texturieren

Frohe Ostern!
Diesmal haben wir etwas Besonderes für euch. Modelliert euch ein oder mehrere Ostereier und setzt sie hübsch bemalt in eine kleine Szene. Legt dabei bitte mehr Wert auf die Texturierung der Eier und die Szene.

Zeitangaben:

Für diesen Speedbattle gelten folgende Zeitbegrenzungen.

Modellierung: 10 Minuten
Texturierung: 45 Minuten
Beleuchtung: 30 Minuten

Wir bitten euch alle fair zu sein und euch an diese Zeitangaben zu halten. wird dem dW-Team eine Überschreitung bekannt werden, erfolgt die Disqualifizierung und Ausscheidung aus der kompletten dritten Runde.

Abgabetermin:

Der spätmöglichste Zeitpunkt zum Abgeben ist der 15.4.2007 um 20 Uhr. Danach wird der Upload im Battlesystem deaktiviert, sodass ihr nicht mehr abgeben könnt. Kalkuliert eure Renderzeit ein...

Allgemeines:

01. Es sind in dem betreffenden Thread mindestens 2 WIPs + Wire zu posten.
02. Euer Final muss im Battlesystem bis 20 Uhr am Abgabedatum hochgeladen werden
03. Das Final darf höchstens eine Auflösung von 800x600, Hochformat 600x800 haben.
04. Nur ein Final Bild pro Battle ist erlaubt.
05. Einmal angefertigte Objekte dürfen in einem anderen dW Speedbattle nicht verwendet werden.
06. Alle Objekte müssen selbst erstellt worden sein, Texturen/Materialien ausgenommen.
07. Die Bewertung erfolgt durch alle User im Battlesystem
08. Für das eigene Bild darf unter keinen Umständen gestimmt werden.
09. Bei Punktegleichheit auf den Plätzen eins bis drei erfolgt für alle die entprechende Punktegutschrift
10. Jegliche 3D Programme und deren plugins/Module dürfen verwendet werden
11. Postwork ist nicht gestattet, ausgenommen: Tonwert/Farbkorrektur & Schärfung
12. Etwaige Abweichungen würden in dem betreffenden Battle bekanntgegeben werden. Im übrigen gelten diese Regeln generell.
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Beitragvon rulze am 09.04.2007, 10:53

naja ist aber schwierig in 10 minuten eine schöne scene zu modellieren ...


lg
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Beitragvon Christopher am 09.04.2007, 11:03

Stimmt, bei mir war es ganz knapp. Für Gras erstellen hat es dann nicht mehr gereicht! :(

EDIT:

WIP1:

Bild
Liebe Grüße
Christopher

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Beitragvon BIG-3k am 09.04.2007, 13:31

Hi,
Muss ich eigentlich noch Wips posten? Ich hab das jetzt so in einem Rutsch gemacht.

FINAL
Bild
Wire
http://2big3k.2b.funpic.de/eiwire.jpg

Modelling: 5 Minuten
Texturierung: 10 Minuten
Lightning: 10 Minuten
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Beitragvon Matthias am 09.04.2007, 13:35

@BIG-3k
Wie hast du das Gras so gut hinbekommen?
Das Bild is echt gut geworden.

MfG
Scooby
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Beitragvon BIG-3k am 09.04.2007, 13:38

Danke :)
Hair -> als Material nen Verlauf von Dunkel- nach Hellgrün, bisschen Kräuseln, Büschel, Variation in Länge und Dicke, joa und noch nen einfaches Grasmaterial auf die Ebene drunter gelegt, damit es keine grauen Lücken oder so gibt. :)
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Beitragvon Manuel am 09.04.2007, 13:43

Ach ich "Depp"...für die Szene wollten wir ja extra Zeit gutschreiben... *schäm* Also lassen wir das aus Fairness zu denen die angefangen haben so...oder wie ändern es...sorry. Ist mein erstes Mal für die Erstellung eines Battles *gg* ;)
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Beitragvon MJK am 09.04.2007, 14:06

Ist doch mal eine Herrausforderung in 10 Minuten eine Szene zu erstellen die was hermacht :)
Let's do it!
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Beitragvon Christopher am 09.04.2007, 15:52

Ich habe mein Final jetzt auch abgegeben. Ich war mal so frei und habe doch noch Gras erstellt. Wenn ich über die 10 Minutenmarke gekommen bin, dann vllt. nur um 1 Minute. Hoffe da kann man ein Auge zudrücken! ;)

Modellierung: ~10 Min
Texturierung: ~20 Min
Lichturierung: ~15 Min

Eierwire:

Bild

Viel Glück/Erfolg an alle Teilnehmer! :)

EDIT: Leider konnte ich nur ein WIP zeigen, weil alles so schnell ging!^^ Hoffe das geht auch in Ordnung!
Liebe Grüße
Christopher

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Beitragvon Dac-XP am 09.04.2007, 16:38

Habe mich auch mal ein Viertelstündchen drann gesetzt:

Modelling: ca. 5 min (mit Hair)
Texturierung: etwa 10 min (ohne Hair)
Lighting: maximal 2 min

Wip1:
Bild
Wip2:
Bild
Wire:
Bild

Final:
Bild
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Beitragvon Eline am 09.04.2007, 17:08

Sehr schicke Sachen dabei ;)
Bild
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Beitragvon Manuel am 12.04.2007, 00:08

Wo sind denn unseren ganzen Osterhasen? :P
Hopp, macht mal mit hier! Auf Wunsch gibts auch wieder Kalender...hab eh noch ein Paar daheim, die langsam mal weg müssten... :)

Manu
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Beitragvon gothicfan359 am 12.04.2007, 13:45

Das Wochenende kommt noch...
Bild
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Beitragvon Robokel am 12.04.2007, 21:11

Muddan färbt so immer Eier :mrgreen:

Wip1
Bild

Wip2
Bild

Wip3
http://www.zendurl.com/robokel/gallery/ ... reier2.jpg

Wip4
http://www.zendurl.com/robokel/gallery/ ... reier7.jpg


Final
Bild


http://www.zendurl.com/robokel/gallery/ ... reier5.jpg



Modellierung: 6-8 Minuten
Texturierung: 40 Minuten
Beleuchtung: 30 Minuten
Zuletzt geändert von Robokel am 14.04.2007, 16:11, insgesamt 3-mal geändert.
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Beitragvon Manuel am 12.04.2007, 22:47

Oh, sehr cool! Vor allem die schwarzen Kränze an der Oberfläche auf den Eiern finde ich klasse. Wie entstehen diese?
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