Joa gerade die Zeit für das Modelling ist ja immer recht straff bemessen. Da bleibt nicht viel Raum für Feinheiten. Aber ich nehme mal an, dass das Kaschieren von grobem Modelling mit Hilfe von Texturen und/oder Beleuchtung einfach zum 3D-Speedbattle dazugehört.

Ich würd mich allerdings auch mal über einen Contest freuen, bei dem man genug Zeit hat und auch beim Modelling mal so richtig ins Detail gehen kann.
Ok. Hier also ein neues Final.
Texturierung und Belichtung nochmal komplett neu. Ich glaube, viel mehr ist zeitmässig bei mir nicht mehr drin. Ich hoffe, es gefällt Euch.

"Heute sind die guten alten Zeiten, nach denen wir uns in zehn Jahren zurücksehnen werden" (Sir Peter Ustinov)