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4. Battle: Meeresbewohner

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Basti, Nils, Christian W.

4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon Battle-Mod am 18.12.2011, 21:05

Genug von der Erdoberfläche. Die Aufgabe dieser 2 Wochen ist à la "Findet Nemo" in 3D Meeresbewohner zu erschaffen.

Zeige uns, was bei dir in den Tiefen der Meere lauert. Kraken, Meerjungfrauen oder ganz unbekannte Wesen?

Abgabe bis spätestens 01.01.2012, 20 Uhr.

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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon s7ef am 21.12.2011, 16:40

Sooo,
na dann start ich mal wieder :)
Meine Unterwasserwelt soll farbenprächtig werden ;D deshalb habe ich mit einer Anemone angefangen...

greetz s7ef

wip1.jpg
wip1.jpg (95.05 KiB) 924-mal betrachtet


2011-12-21_153831.jpg
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon JuliasDad am 21.12.2011, 22:29

Hy s7ef!
Wie immer cooler Start! bin gespannt wie es farbenprächtig weiter geht!

Ich weiss noch nicht.. ob ich ein Fisch modellieren soll, vielleicht ne Forelle?? :lol:
Hoffe das ich dazu komme, sind ja noch die voll ausgebuchten Festtage und die Fressorgien! :P
Zuletzt geändert von JuliasDad am 21.12.2011, 22:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon s7ef am 22.12.2011, 15:00

Danke JuliasDad!

Ich bin dafür du machst ne Flunder ;D die viehcher sind witzig :)
Bei mir wird es wohl auf ein "Nemo" oder einen anderen Salzwasserfisch rauslaufen ;)

Hab heute ei bisschen weitergemacht...

greetz s7ef

wip5.jpg
wip5.jpg (104.24 KiB) 832-mal betrachtet


Update (letztes vor Weihnachten):
2011-12-23_165643.jpg
2011-12-23_165643.jpg (45.09 KiB) 748-mal betrachtet


WÜNSCH EUCH ALLEN EIN SCHÖNES UND ERHOLSAMES WEIHNACHTSFEST!!


greetz,
euer s7ef
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon JuliasDad am 24.12.2011, 15:53

So.. Hab nun auch was gemodellt! Ist zwar weder Forelle noch Flunder geworden, hab mich mal für n'Pyranha entschieden. Hier mal das Modell, fehlen noch Details und Texture!
Hoffe das es nach den Festtagen wieder etwas aktiver hier zugeht!! :cry:

Wünsche allen ganz schöne Weihnachten!!!!
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon oren-nayar am 25.12.2011, 09:57

@julias dad

süüüüüüs, der ist ja soooo knuddlig, sind die zähne echt oder aus gummi? :-)

auch dir schöne weihnachten und viel spass mit den texturen, es gibt da ja so einen schuppenshader wenn man mit texturen>oberflächen>"tiles" (kacheldings) arbeitet und dort umschaltet auf Schuppen 1 oder Schuppen 2

lg
oren
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon s7ef am 25.12.2011, 23:18

Gudn Abend,

ich hoffe ihr hattet gestern und heute schöne Tage und genießt auch noch den Morgigen.
Ich habe mich in ZBrush an "Nemo" versucht und habe das ganze dann in Bodypaint bemalt und in die Szene integriert.
Was dabei rausgekommen ist, ist folgendes...

2011-12-24_162918.jpg
2011-12-24_162918.jpg (12.67 KiB) 644-mal betrachtet

2011-12-24_233441.jpg
2011-12-24_233441.jpg (15.33 KiB) 645-mal betrachtet

testrendeeer.jpg
testrendeeer.jpg (209.09 KiB) 644-mal betrachtet


Ich spiel jetzt noch mit dem Gedanken kleine Blubberbläschen aufsteigen zulassen, mal sehen ob das passt oder doch nicht "too much" ist!

greetz s7ef
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon freelancer10 am 26.12.2011, 10:50

So und hier meine Idee für die Meeresviecher
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon JuliasDad am 26.12.2011, 14:29

@s7ef: Hey schöner Fisch! ZBrush ist wirklich eine gute Software, bist nicht so mit Polygon Anzahl sorgen beschäfdigt wie mit C4D oder so, daher bist du im Detailmodelling klar im Vorteil mit dieser Software... Hast es wirklich recht im Griff, Kompliment!
Hab es mir auch noch überlegt aber C4D liegt mir mehr! :mrgreen:

@freelancer10: schön das du auch wieder dabei bist!! Bin gespannt auf mehr!
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon ManiacDevil am 26.12.2011, 23:22

Moin moin, schönes Fest noch an alles :)

Also ich bin momentan am probieren. aber ich hab da mal ne Frage.

Ich hab einen Boden und werfe da eine Textur drauf, die ist aber sehr grob auf dem Boden. Wie kann ich das ändern das der Boden so detailreich wird wie das Bild/die Textur
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon JuliasDad am 27.12.2011, 00:00

@ManiacDevil: Versteh nicht ganz was du meinst? Beim rendern oder im Editor? Kannst du das rendering mal hochladen ?...
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon ManiacDevil am 27.12.2011, 03:17

so mein ich das, der boden ist extrem unscharf und sieht sch*** aus....werde bei dem Thema aber wohl eher nichts abgeben da ich es irgendwie nicht wirklich hinbekomme
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon JuliasDad am 27.12.2011, 14:15

@ManiacDevil: Also... Die Textur die du auf den Boden gelegt hast ist von der Auflösung her zu klein. Kannst du dir vorstellen wie du ein Bild mit schlechter Auflösung z.B. um 300% vergrösserst dann wird es Pixelig und verwaschen. Daher musst du deine Textur mehr Kacheln (siehe Anhang) und evtl. die Projektions Art anpassen. Oder du nimmst dir eine Textur mit besserer Auflösung..

Ist schade wenn du dein Werk nicht einsendest... dein Rettungsschirm im Geld Battle war auch cool!! :thumbsup:
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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon s7ef am 27.12.2011, 17:51

Hey Leute,

ich kann mich irgendwie nicht entscheiden...mit Blubberblasen oder ohne? Helft mir bitte :)
Ansonsten bin ich soweit eigentlich fertig!

greetz s7ef

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Re: 4. Battle: Meeresbewohner

Beitragvon ManiacDevil am 27.12.2011, 22:35

@ManiacDevil: Also... Die Textur die du auf den Boden gelegt hast ist von der Auflösung her zu klein. Kannst du dir vorstellen wie du ein Bild mit schlechter Auflösung z.B. um 300% vergrösserst dann wird es Pixelig und verwaschen. Daher musst du deine Textur mehr Kacheln (siehe Anhang) und evtl. die Projektions Art anpassen. Oder du nimmst dir eine Textur mit besserer Auflösung..


Danke JuliasDad, ich muss aber zugeben irgendwie fällt es mit extrem schwer ein Tier zu bilden....zumindest bin ich nicht wirklich zufrieden mit meinen...z.B. die "Flügel" bekomm ich einfach nicht durchsichtig, auch weiß ich nicht so recht wie ich den Körper "anmalen" soll
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