Diese Anzeige ist nur für
Nicht-Mitglieder sichtbar!

Jetzt kostenlos registrieren

6. Battle: Küchenmesser

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Basti, Nils, Christian W.

6. Battle: Küchenmesser

Beitragvon Alex am 29.04.2007, 20:51

dW Speedbattle: Küchenmesser

Diese Woche ist unser Thema "Küchenmesser". Modelliert und texturiert ein Küchenmesser oder Messer-Set mit einer kleinen Szene.

Zeitangaben:

Für diesen Speedbattle gelten folgende Zeitbegrenzungen.

Modellierung: 45 Minuten
Texturierung: 25 Minuten
Beleuchtung: 15 Minuten

Wir bitten euch alle fair zu sein und euch an diese Zeitangaben zu halten. wird dem dW-Team eine Überschreitung bekannt werden, erfolgt die Disqualifizierung und Ausscheidung aus der kompletten dritten Runde.

Abgabetermin:

Der spätmöglichste Zeitpunkt zum Abgeben ist der 6.5..2007 um 20 Uhr. Danach wird der Upload im Battlesystem deaktiviert, sodass ihr nicht mehr abgeben könnt. Kalkuliert eure Renderzeit ein...

Allgemeines:

01. Es sind in dem betreffenden Thread mindestens 2 WIPs + Wire zu posten.
02. Euer Final muss im Battlesystem bis 20 Uhr am Abgabedatum hochgeladen werden
03. Das Final darf höchstens eine Auflösung von 800x600, Hochformat 600x800 haben.
04. Nur ein Final Bild pro Battle ist erlaubt.
05. Einmal angefertigte Objekte dürfen in einem anderen dW Speedbattle nicht verwendet werden.
06. Alle Objekte müssen selbst erstellt worden sein, Texturen/Materialien ausgenommen.
07. Die Bewertung erfolgt durch alle User im Battlesystem
08. Für das eigene Bild darf unter keinen Umständen gestimmt werden.
09. Bei Punktegleichheit auf den Plätzen eins bis drei erfolgt für alle die entprechende Punktegutschrift
10. Jegliche 3D Programme und deren plugins/Module dürfen verwendet werden
11. Postwork ist nicht gestattet, ausgenommen: Tonwert/Farbkorrektur & Schärfung
12. Etwaige Abweichungen würden in dem betreffenden Battle bekanntgegeben werden. Im übrigen gelten diese Regeln generell.
Benutzeravatar
Alex
Ehrenmitglied
 
Beiträge: 4519
Registriert: 02.04.2005, 20:34
Wohnort: Neuss
Diese Anzeige ist nur für
Nicht-Mitglieder sichtbar!
 
Jetzt kostenlos registrieren

Beitragvon Haui am 29.04.2007, 22:32

Hi,

Wip1:
Bild

Modellierung: 20 Minuten

MfG Firejump
Benutzeravatar
Haui
Mitglied
 
Beiträge: 492
Registriert: 18.04.2006, 15:02

Beitragvon Basti am 29.04.2007, 22:37

Wo ich grad Firejumps Bild gesehen hab ist mir ne gute Szene in den Sinn gekommen ^^

Leider habe ich nicht die Software und die Fähigkeiten dazu, aber vielleicht kann ja der ein oder andere was damit anfangen ;)

Irgendwie hat der Titel des Battles "Küchenmesser" und das Bild von Firejump (sind ja erst Ansätze) bei mir direkt das typische Mordinstrument hervorgerufen :roll:

Naja, vielleicht ist es auch ein wenig makaber, aber damit könnte man bestimmt ne schöne Szene machen, so ein blutverschmiertes Messer... oder aus einem Messerblock fehlt ein Messer :lol: ;)

*duckundweg*
Benutzeravatar
Basti
Site Admin
 
Beiträge: 3075
Registriert: 15.06.2006, 17:33
Wohnort: Kaiserslautern

Beitragvon Haui am 29.04.2007, 22:49

Blut ist gut^^

nur leider habe ich keinen Plan wie ich das anstellen soll:(^^

MfG Firejump
Benutzeravatar
Haui
Mitglied
 
Beiträge: 492
Registriert: 18.04.2006, 15:02

Beitragvon luZer am 29.04.2007, 23:43

Das Thema gefällt mir, werde mich sobald ich Zeit finde mal ransetzen. Mal überlegen wie es aussehen wird. Vielleicht warte ich auch ab um eure Messerchen zu überbieten :lol: :x :lol:

@sf-design
Oder ein Messer fehlt und Mann sieht einen Schatten von nem Typ mit dem Messer in der Hand^^


Naja lasst euch überraschen.

Der Anfänger hat gesprochen
luZer
Nichts ist unmöglich!
luZer
Mitglied
 
Beiträge: 9
Registriert: 25.04.2007, 21:19
Wohnort: HESSEN

Beitragvon Stilz am 30.04.2007, 12:52

hey ich habe mich hie rmal hinreissen lassen auch ein bisschen mit 3d-grafiken zu arbeiten (Programm: Blender) und ich dachte mir, dass es auch mir möglich sein müsste ein Küchenmesser abzuliefern (zwar kein großartiges, aber immerhin eins)
Zeitlich bin ich mit dem Modellieren dann bald am Ende, und versuche mich mal an der Textur.

WIP1:

Bild

WIP2:

Bild

WIRE:

Bild

FINAL:

Bild

Zeiten:
M: 45
T: 15-20
L: 10

edit: Final, etc ...
"Dieses Sterben ist langweillig."
Richard Feynmann (1918 - 1988), letzte Worte
Benutzeravatar
Stilz
Mitglied
 
Beiträge: 302
Registriert: 11.01.2007, 00:06
Wohnort: Au am Rhein

Beitragvon Haui am 30.04.2007, 21:52

wip2:
Bild

Modellierung: 35min

MfG Firejump
Benutzeravatar
Haui
Mitglied
 
Beiträge: 492
Registriert: 18.04.2006, 15:02

Beitragvon Matthias am 30.04.2007, 22:31

@Stilz
Dein Wire sieht aber garnet gut aus, was hast den mit dem angestellt?
Benutzeravatar
Matthias
2D Moderator
 
Beiträge: 2292
Registriert: 29.04.2006, 01:51
Wohnort: Wangen

Beitragvon z3n0 am 30.04.2007, 22:41

Scooby hat geschrieben:@Stilz
Dein Wire sieht aber garnet gut aus, was hast den mit dem angestellt?


Er hat das Programm: Blender....
Benutzeravatar
z3n0
Mitglied
 
Beiträge: 474
Registriert: 20.06.2006, 12:39
Wohnort: Offenbach am Main (Hessen)

Beitragvon Mithras am 30.04.2007, 22:41

Erklärt aber trotzdem nicht das Wire :wink:
Mithras
Mitglied
 
Beiträge: 745
Registriert: 18.04.2006, 13:42
Wohnort: Bayreuth/Krefeld

Beitragvon Haui am 30.04.2007, 23:03

Hi,

FINAL:
Bild

Wire:
Bild

Modellierung: 35min
Texturierung: 15min
Beleuchtung: 15min

MfG Firejump
Benutzeravatar
Haui
Mitglied
 
Beiträge: 492
Registriert: 18.04.2006, 15:02

Beitragvon Mithras am 30.04.2007, 23:41

Mach mal bei dem Messerblock den Phongtag an, man sieht jede Kante
Aber sieht hübsch aus, ein paar Spiegelungen oder Highlights auf dem Messer wären noch schön
Mithras
Mitglied
 
Beiträge: 745
Registriert: 18.04.2006, 13:42
Wohnort: Bayreuth/Krefeld

Beitragvon Matthias am 01.05.2007, 00:41

@Firejump
Das ist aber kein Wire
Benutzeravatar
Matthias
2D Moderator
 
Beiträge: 2292
Registriert: 29.04.2006, 01:51
Wohnort: Wangen

Beitragvon Haui am 01.05.2007, 01:14

Kann man am Bild noch was ändern, wenn man es schon ins Battlesystem hochgeladen hat?

Hier das wire(hoffe jetzt ist es ok)
Bild

MfG Firejump
Benutzeravatar
Haui
Mitglied
 
Beiträge: 492
Registriert: 18.04.2006, 15:02

Beitragvon Christian W. am 01.05.2007, 01:55

Moin ;-)
So, hier mein Messerblock:

Bild

Bild

Bild

Und hier das Final (welches ca 4 Stunden gerendert hat :( )

Bild

Diesmal musste ich mich echt ranhalten um das ganze in der Zeit zu schaffen, dementsprechend detailarm ist das ganze geworden, was aber zum Glück auf die Entfernung nicht so auffällt ;-) Die Riffeln im Brotmesser habe ich mit schräg duplizierten Zylindern und Boole gemacht - ging erstaunlich schnell und mit ausreichender Qualität ;-) Bei den Messern hab ich eigtl. nur bei einem unterteilten Würfel die Punkte verschoben und das ganze fürs nächste Messer verdoppelt und nochmal etwas schmaler gemacht etc...

Hoffe es grfällt ;-)

Gruss
_Ederer_
Cinema R13, Photoshop CS2
Benutzeravatar
Christian W.
3D Moderator
 
Beiträge: 1768
Registriert: 23.10.2006, 01:13
Wohnort: NRW

Nächste

Zurück zu 3d-Battles

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 2 Gäste