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6. Battle: Tools

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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6. Battle: Tools

Beitragvon Battle-Mod am 07.11.2010, 21:05

Sonderbattle

Eines der ersten Werkzeuge des Menschen war der Faustkeil - im Laufe der Zeit haben wir diese immer weiter perfektioniert, so dass eine hoch technologisierte Gesellschaft entstanden ist.

Zeige uns mit so wenig Polygonen wie möglich, welches Werkzeug du für unerlässlich hältst, oder welches der nächsten Wegstein der menschlichen Entwicklung sein wird.

maximal 2000 Polygone

Abgabe bis spätestens 21.11.2010, 20 Uhr.

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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon freelancer10 am 08.11.2010, 00:43

Uh ha das wird knifflig, denke ich habe schon meine Idee

Ein Steinzeittaschenmesser
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon TMC-Deluxe am 08.11.2010, 10:46

maximal 2000 Polygone?! soviel Polygone hat ja meine Hintergrundebene allein schon :lol: ja cool, das Battle kommt ja wie gerufen wenn man grad nicht soo viel Zeit hat, was nicht heißen soll, dass 2000 polys keine Arbeit bedeuten
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon smoove.o am 08.11.2010, 12:21

hi verstehe ich das richtig
....oder welches der nächsten Wegstein der menschlichen Entwicklung sein wird.

bedeutet das ab heute was neu kommt?

oder was früher nach dem faustkeil kam

für mich klingt das so als müßte man heute weiter entwickeln :)
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten :)
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Chris am 08.11.2010, 12:36

Eines der ersten Werkzeuge des Menschen war der Faustkeil - im Laufe der Zeit haben wir diese immer weiter perfektioniert, so dass eine hoch technologisierte Gesellschaft entstanden ist.


Zeige uns mit so wenig Polygonen wie möglich, welches Werkzeug du für unerlässlich hältst, oder welches der nächsten Wegstein der menschlichen Entwicklung sein wird.


Wer lesen kann...:wink:
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon TMC-Deluxe am 08.11.2010, 12:50

also so wie ich das aus den bisherigen Battles kenne ist das so, Thema ist Tools, Rahmen 2000 Polys, ob du nun nen Schraubenschlüssel oder ne CD von Tool darstellst ist egal, hauptsachen hat irendwas mir Werkzeug zu tun hehe
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Chris am 08.11.2010, 14:01

Exakt. :)
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon s7ef am 08.11.2010, 14:12

Puhh schweres Battle für mich, da ich normalerweise mit den Polys um mich schmeisse wie ich will :mrgreen:
dennoch eine schöne Herausforderung, die ich annehmen will...
Mal auf die schnelle ne Steinaxt zusammengehauen!
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Furumaru am 08.11.2010, 14:34

Ich nehme an die 2k Polys beziehen sich auf die gesamte Szene und nicht nur auf das eigentliche Objekt, oder?
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Chris am 08.11.2010, 15:00

Ja auf die gesamte Szene...
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Zeltan am 08.11.2010, 15:38

Mal ne Frage ich hab die Polys nie gezählt... ähm woher weiß ich genau wie viele Polys ich gerade benutze?
Mein Lieblingszitat: "Unsere Feinde sind schlau, aber nicht clever!"
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Christian W. am 08.11.2010, 15:59

"Strg i" drücken :)
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Chris am 08.11.2010, 16:01

Cool, kannte ich auch noch nicht. Kannte nur rechte Maustaste auf Objekt --> Szene Information... Wieder was gelernt.
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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon Rudi Media am 08.11.2010, 16:01

Uii das Battle gefällt mir, mal sehn ob mir was schönes einfällt :thumbsup:
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(Murphys Gesetz)

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Re: 6. Battle: Tools

Beitragvon s7ef am 08.11.2010, 16:38

So, hab noch ein bisschen weitergemacht...
bin nun allerdings schon bei 1894 Polygone, wobei ich hier, oder da notfalls noch Polys einsparen könnte. Die Textur im Hintergrund tausch ich noch aus, ist nur zum Platzhalterzweck da!
Generell muss ich noch an Beleuchtung und Texturen schrauben, aber Modelling technisch fällt mir grad nichts mehr ein. :)

greetz s7ef
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