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6.Battle Lampe

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 18.04.2008, 13:56

Du hast das Bild vergessen :D
Gebildet ist der, der weiß, wo er findet, was er nicht weiß.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Weihnachtsmann am 18.04.2008, 14:10

das war zu gross. musste es erst verkleinern :cry:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 18.04.2008, 14:13

Hmm ja, ich weiß nicht ich würde noch ein bisschen an der Szene arbeiten, die Fackel ist schon gut, aber auch das Feuer würde ich nocheinmal überarbeiten

Hier mein Wip, wahrscheinlich auch mein Final? Gibts noch viel auszusetzten? hab noch 5 Min Beleuchtung und ca. 5 Min Texturen
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon nicolas.mn am 18.04.2008, 17:25

@Lederstrumpf
Dein Bild erinnert mich sehr, sehr stark ein eins das ich neulich auf DeviantART gesehen habe :D
Nur hatte das Glühbirnenmännchen da ein Kabel das es in die Steckdose stecken wollte...
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Lederstrumpf am 18.04.2008, 19:23

ja, hab mich daran orientiert^^
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Christian W. am 18.04.2008, 23:15

Wieso steht denn die Steckdose da einfach in der Gegend rum? :)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 18.04.2008, 23:43

So hab hier endlich mal eine einigermaßen vernünftige Textur gefunden :D
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Chris am 18.04.2008, 23:57

Ja, wesentlich besser! Würde die Ecke von der Steinwand noch etwas abrunden... Und das Licht der Lampe ist sehr hell und sehr weiss...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Furumaru am 19.04.2008, 00:41

Guillermo hat geschrieben:So hab hier endlich mal eine einigermaßen vernünftige Textur gefunden :D


Verschieb die Textur ein wenig, die halben Steine oberhalb der Tür sehen komisch aus. :)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Andreas am 19.04.2008, 10:46

@Guillermo: Das ist wichtig, was Furumaru schrieb. Wenn es gerade entfallen ist- Bautagebuch Traktor Teil 3, ein Fall der Offset-Werte im Material-Tag, dann wird das Bild bedeutend besser!

Texturtag.jpg
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Die Werte können freilich abweichen, gell

..Oder in den Textur-Bearbeiten-Modus (eigentlich identisch, hier wird es halt per Zahl eingegeben) und per Maus ausrichten/skalieren etc) :)
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 19.04.2008, 13:09

So , habe jetzt mal das berücksichtigt, was ihr gesagt habt, ist es jetzt besser?
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon stas am 19.04.2008, 13:15

schaut gut aus!
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Chris am 19.04.2008, 13:27

Finde ich auch. Ändere mal noch das Glanzlicht des Holzes und schau mal unter den Lichteinstellungen gibt es eine Punkt Abnahme... Dort mal linear einstellen und schauen, ob das Licht dann realistischer ausschaut... Aber es wird!
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 19.04.2008, 13:50

Wie isn das Glanzlicht von Holz eher tief und breit oder?
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Christian W. am 19.04.2008, 14:29

Ich denke schon. Und wo du schon dabei bist: Auf dem schrägen Holzbrett sind so merkwürdige senkrechte Linien. Ich denke da ist ein Texturkanal nicht richtig ausgerichtet. :)
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