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6.Battle Lampe

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Weihnachtsmann am 14.04.2008, 13:07

Sagt mal Leuts, gehört ne Fackel auch dazu? Theoretisch is´t es ja ne mittelalterliche Lampe..
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Scorp am 14.04.2008, 13:18

Vilkas hat geschrieben:Hast versucht den Kreis auf andere Ebene zu richten ?
XY/YZ usw ?



Habs nu irgendwie hinbekommen ^^ weiß gerade aber nicht warum das nun funzt und gestern nicht wollte... :o0:

Trotzdem Danke Vilkas :thumbsup:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Chris am 14.04.2008, 14:58

@Weihnachtsmann:

Wir sind bei solchen Interpretationen immer sehr großzügig... :wink:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Lederstrumpf am 14.04.2008, 16:47

So hier mal nen WIP
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Christian W. am 14.04.2008, 17:21

So, vielleicht wirds ja bei diesem Battle was ;-)
Es soll ein Kronleuchter werden, und der Arm ist soweit fertig und kann schon fast ins Array. Allerdings ist die Modeling-Zeit schon fast aufgebraucht, den Mittelteil muss ich dann irgendwie zusammenklatschen :lol: Und ausserdem wird das ein absoluter Renderzeiten-Killer :xx: Es rendert jetzt schon ewig, dabei hab ich noch gar nichts beleuchtet... :cry:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Furumaru am 14.04.2008, 17:42

Bei dem Battle mach ich auch wieder mit und darum gleich mal WIP-1. :)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon stas am 14.04.2008, 17:57

wip1:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Chris am 14.04.2008, 18:05

Na das sieht doch alles schon wieder sehr vielversprechend aus. :thumbsup:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon general_Failure am 14.04.2008, 19:35

Ich bin unentschlossen. Mein Lampenmodel ist fertig, nur weiß ich nich, ob es mir überhaupt gefällt. Was meint ihr? Gutes Modell, oder lieber was völlig anderes bauen?
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Chris am 14.04.2008, 19:40

Bei deinen Bildern fällt mir in letzter Zeit immer eins auf: Sauber gemodellt und texturiert, aber bei der Beleuchtung bloss kein Wagniss eingehen... :lol: Sieht gut aus, aber mit der richtigen Beleuchtung wäre es fast perfekt...
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon stas am 14.04.2008, 19:41

Ich finds nicht schlecht, wobei ich die Halterung oben (also das an der Decke) ein wenig größer machen würde.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon general_Failure am 14.04.2008, 19:49

was meinst du mit "wagnis"? Wie sollt ichs denn anders beleuchten? Hab keine Idee...
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Furumaru am 14.04.2008, 19:57

general_Failure hat geschrieben:was meinst du mit "wagnis"? Wie sollt ichs denn anders beleuchten? Hab keine Idee...


HDRI ist nicht die Eier-legende-Wollmilchsau. ;)

Nee mal im Ernst. Ich verzichte auf HDRI Beleuchtung sofern es möglich ist und bastel lieber stimmungsvolles Licht mit diversen Lampen und Mesh-Emittern. Wenn man die gleiche HDRI bei verschiedenen Bildern benutzt dann haben die am Ende alle die gleiche Stimmung. Bei dir fällt das z.B. in vielen Bildern auf das du sehr oft die gleiche HDRI nimmst und darum haben auch alle Bilder einen leichten Rot-Stich. Ich bin da ja auch nicht besser mit meinem Holzfußboden der immer wieder auftaucht aber ich hab mir vorgenommen das zu ändern. ;)

Btw hier WIP-2, ich glaube man erkennt inzwischen das es eine alte Petroleumlampe werden soll.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Guillermo am 14.04.2008, 20:24

Soso , also hab mich jetzt auch mal hingesetzt dabei rausgekommen is der Schmarrn hier is ne morderne kleine Außenlampe, ich weiß aber net wie ich Sie texturieren soll, und mit der Beleuchtung hab ich auch Probleme gebt mir mal ein paar Tipps ^^
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Scorp am 14.04.2008, 20:48

Furumaru mit welchem Prog machst du das? Bzw. mit welchem Render... irgendwie sehen die Kanten sehr weich aus... irgendwie voll cool ^^

*auch will*
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