Webdesign in Siegen

6.Battle Lampe

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon general_Failure am 20.04.2008, 18:30

Also das Modeling is ganz ok, aber arbeite unbedingt noch an den Texturen! Bestehen die Wände aus Maschendrahtzaun oder was? :o0: Sollte das nich eig Gestein sein? Und die bodentextur is auch merkwürdig, das Holz eig auch... und das Feuer sollte doch eig über der Fackel sein, nich darin. Also ich find, es kann noch gut Arbeit vertragen. Aber nich aufgeben, du hast noch genügend Zeit :)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Weihnachtsmann am 20.04.2008, 20:18

jep, haste voll recht. Texturen zu erstellen ist ziemlich schwer. Muss ich noch lernen.

@ Maschenzaun: Das sollen einzelne Steine sein die aus der Wand ragen.
@ Feuer: Könnteste Recht haben, obwohl ich denke, dass man Feuer nie richtig treffen, da es immer wieder eine neue Form hat.

Aber Danke für die Kritik, die ist sehr wichtig für mich!!!!
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon general_Failure am 20.04.2008, 20:29

Wie haste das Feuer denn gemacht? Mit Partikeln und Pyroclustern lassen sich gute Ergebnisse erzielen soweit ich weiß.
Und zu den Texturen: Guck doch mal, ob du kostenlose bzw. frei benutzbare Texturen im Internet findest. Die klatschste dann an die Wand und fertig=)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon z3n0 am 21.04.2008, 10:44

So Neuer versuch :?, soll mal so nee Art Salzsteinlampe werden.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Scorp am 21.04.2008, 12:56

Die gibt es auch in grün? Noch nie gesehen ^^

Wir haben die nur in orange... aber ich würd an der Textur noch etwas arbeiten, so glatt sind die eigentlich erst wenn man die 15 mal mit nem nassen Tuch abgewischt ( :lol: :lol: :lol:) und von der Transparenz ist das auch noch nen bissel arg heftig ;)

Ansonsten schon ganz schön, hatte die Idee anfangs auch erst, aber wollte mich nicht an die Textuierung ranwagen. ^^

PS: Ich hab gerade mal nen Smilie gemacht der hier meiner Meinung noch fehlt ^^ vllt. mögt ihr ihn ja ;) als ersatz für ^^
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Karl am 21.04.2008, 15:43

Ich würd eher nen SSS Kanal gepaart mit nem Noise benutzen (Geht das?) Oder SSS mit SPD+Noise, Salzsteine sind doch nicht transparent sondern transluzent. Und eher pastellfarben, also eher hell und wenig farbanteil (Sättigung runter)
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Andreas am 21.04.2008, 15:59

Hi,
es gibt m.E. die mit Abstand besten Mineral-Shader für C4D von Björn Döring, werde diesen Link auch in der Linksammlung posten.
(Das Displacement einfach deaktivieren in den wunderbaren shadern :) )

http://home.arcor.de/bjoern.doering/3d.htm

SSS würde ich nicht verwenden :wink:
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon z3n0 am 21.04.2008, 17:23

Weiß net das gefällt mir auch nicht so :( und ohne Glühen naja
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Karl am 21.04.2008, 21:28

Machs ohne Glühen, dafür ein paar mehr externe Lichtquellen, transparenz runter und Innenlicht erhöhen, du musst den Salzcharakter ja hervorheben. Eventuell nen Noise in den transparenzkanal, aber dann nicht s/w sondern mit grauwerten.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon caZpa am 22.04.2008, 08:48

jau super Thema, ich mache auch wieder mit
das Insekten-Battle war mir zu umfangreich. So viel zeit habe ich auch nicht ;)

Hier malmein schnelles erstes wip. Hoffe sowas ähnliches gibt es nicht schon.
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ich hoffe das war Konsens.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon polo am 22.04.2008, 13:46

So ich hab meine erste Idee mal schnell verworfen und mal neu angefangen:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Yakul am 22.04.2008, 16:03

zählen Testrenderings eigentlich auch zur Zeit dazu? Also wenn ich bspw. die Beleuchtung testen will...?
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Karl am 22.04.2008, 16:41

Nein, Testrenderings zählen genauso wie Pausen in denen nichts verändert wird, nämlich gar nicht.
^^Willkommen im Forum.
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Yakul am 22.04.2008, 16:55

danke :)
werd mich dann gleich mal an dem Battle beteiligen :duckweg:
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Re: 6.Battle Lampe

Beitragvon Yakul am 22.04.2008, 18:48

hm... Beitrag wurde irgendwie nicht gespeichert -.- nochmal, in etwa:

Soooo, nach einigem Hin und Her bei der Auswahl meines Modell-Vorbildes ist die Wahl letztendlich auf den kleinen Spot über meinem Klavier gefallen.
~35 mins Speed-Modelling, Grundobjekte verschieben, verformen und ordentlich boolen an fast jeder möglichen Stelle sieht das dann so aus:

edit: lol, kabel und inneres der lampe vergessen... also wohl alles noch einmal von vorne :roll:
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