Webdesign in Siegen

7.Battle Pokal

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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7.Battle Pokal

Beitragvon René Dang am 27.04.2008, 20:41

Diese mal geht es um das Thema Pokal. Ob gross oder klein, Gold, Silber, Glas oder völlig anders. Als Anlass für den Pokal könnte man z.B. der-webdesigner.net oder die Battlerunde nehmen...

Zeitbegrenzung:
Modelierung: 60 min
Texturierung: 45 min
Beleuchtung: 20 min


Regelwerk

Bilderupload
"Wenn du an mich denkst, erinnere dich an die Stunde, in welcher du mich am liebsten hattest..."
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Xebian am 27.04.2008, 20:53

Dann mal auf einen guten Wettkampf. Bin mal gespannt, was diesmal alles zu Stande kommen wird! :)
[X] Touch here for a Fettfleck on your Monitor.
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon general_Failure am 27.04.2008, 21:29

Ui das is aber viel Zeit "nur" für einen Pokal! Da muss ich mich aber ranhalten, um mir was gutes auszudenken=) Auf ein gutes Battle! :thumbsup:
mfg
GF
Meine DeviantArt-Seite:
http://reginaldbull.deviantart.com/
Schaut mal vorbei!
Der Whiskeymixer mixt Whiskey mit dem Whiskeymixer an der Whiskeybar. Versucht es zu sagen^^
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Jonny1602 am 27.04.2008, 22:48

Soo ich werd jetzt einfach mal mittmachen! Ich bin zwar der typische Anfänger aber übung macht den meister! ;) viel glück euch allen!
Wer einen Rechtschreibfehler findet, darf ihn behalten oder bun t anmalen.
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon z3n0 am 27.04.2008, 23:16

Jonny1602 hat geschrieben:Soo ich werd jetzt einfach mal mittmachen! Ich bin zwar der typische Anfänger aber übung macht den meister! ;) viel glück euch allen!


Auch Anfänger machen Gute Bilder und auch jeder hier war mal ein Anfäger :thumbsup: , so nun zu mir mal sehn ob ich Mitmachen :handbuch:
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Yakul am 27.04.2008, 23:17

45 Minuten Texturierung? Was soll ich da denn anderes draufmachen, als eine simple Goldtextur :P
http://yakul.deviantart.com/
schaut mal rein und lasst einen comment da :)
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Matthias am 27.04.2008, 23:25

Du kannst auch jede Menge Formen mit Texturen machen, die vllt mit einer Stunde Modellingzeit nicht möglich wären.
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Andreas am 28.04.2008, 12:33

Yakul hat geschrieben:45 Minuten Texturierung? Was soll ich da denn anderes draufmachen, als eine simple Goldtextur :P


...Schriftzüge, Sprung in der Schüssel :duckweg: , Verzierungen, also mir fällt da ein LKW voll ein
Wenn solche relativ "hohen" Zeiten anstehen, sollte man sich vllt nicht auf einen zerwurschtelten Zylinder beschränken. Man kann z.B. mal versuchen, eine Figur o.ä, hajo, da gibt es ja mal ganz viele Ansätze ^^ Wenn man einen "neumodischen" macht /bestehend aus relativ simplen Formen), dann würde ich aber äußersten Wert auf die Texturierung legen :)
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Killorkev am 28.04.2008, 16:37

Joa, jetzt hab ich schonmal angefangen. Sagt was dazu:
Dateianhänge
Pokal.jpg
Pokal.jpg (15.5 KiB) 1141-mal betrachtet
MfG Kevin (Kvn/Killorkev)
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon meisteruli am 28.04.2008, 17:07

lol Der Pokal der ukrainischen Fussballliga

Sieht aber schon mal gut aus

P.S. Mach aber keine Pinken Steine dran
Haltet eure Stadt sauber - esst mehr Tauben!


Wenn alle Tankstellen geschlossen,
die letzte Bohrinsel versenkt und
der letzte Tropfen Sprit verbrannt ist,
werdet Ihr merken,
daß man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann!!
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Yakul am 28.04.2008, 17:12

hat jemand ne Ahnung wie man in C4D Ornamente schnell und einfach modeln kann? Dachte mir so per Splines und Loft-Nurbs oder so... aber irgendwie geht das nich ganz so wie gewünscht... displacement kommt leider nich in Frage, da mir die Kenntnisse zum Erstellen selbiger komplett fehlen... :(
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Scorp am 28.04.2008, 17:15

Sieht aus wie nen Stargate Pokal ^^

Naja... ich wollte wohl... wenn ichs hinbekomme so ne Oscarfigur machen mit ausgestrecktem Arm die das dw Logo halten (diese 3 i's) und das dann in Gold oder Glas... mal gucken.

Btw. vray ist erlaubt oder ?
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Andreas am 28.04.2008, 17:32

@Yakul, bitte eine Verlinkung, es gibt schier unendliche Möglichkeiten, aus dem Bauch heraus- Spline unter Extrude-Nurbs, Bezier-Spline zupfen, siehe hierzu auch Splines Tut Teil 1 und 2

@Scorp: Es sind sämtliche Module/plugins- so vorhanden- erlaubt, auch Module von Fremdanbietern, vray ist natürlich statthaft :)
Ausnahmen würden in den betreffenden Regeln erscheinen, also nimm und lass es vaurayern :mrgreen:
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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Yakul am 28.04.2008, 17:38

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Re: 7.Battle Pokal

Beitragvon Andreas am 28.04.2008, 17:47

Hi, du meinst den Fuss :staun: . Das würde ich dir nicht abnehmen in 30 min modeling Zeit :)

Spaß beiseite: Ich persönlich würde boxmodelliern in diesem Fall, nachdem ich das Lathe-Nurbs (unsere "Töpferscheibe" mit relativ wenigen Segmenten konvertiert hätte :)) Wenig Segmente, da das Mesh unter Hyper-N gewurschtelt wird.

Ausnahmen:
Diese "Kreise" Ringe unten: Array-Objekt -Röhre bzw. Ring (Schalte Null-O dazwischen, um die Ringe rotieren zu können!)
Schriften...sind die graviert? Das wird heftig, entweder Boole oder (Subpoly)-diplacement. "Hausfrauenlösung :lol: ": Reliefkanal mit negativer Stärke

Vllt mal als Denkansatz...
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