@Killorkev: Jain. Wir hatten Texturierung definiert als das Aufbringen/Mappen
Wenn Du z.B. eine 2D-Textur in PS o.ä. erstellst, zählt diese Zeit nicht hinein. Einen sehr guten prozeduralen Shader baut man nicht in 20 min, dazu bedarf es einiger Zeit.

Du hättest ja auch einen Fertigen nehmen können, z.B. Noctua-Graphics. Das hatten wir einmal so definiert, Regelabweichungen wurden HIER in diesem Battle nicht bekanntgegeben, also sag ich mal so, du hast ca 1 min Texturing "verbraucht". Deine Ehrlichkeit in allen Ehren

, aber diese Zeit der Erstellung brauchst nicht anzurechnen
Hier der Pokal mit den Ornamenten, na Holla die Waldfee, sehr guter Ansatz in kurzer Zeit
