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8.Battle Auge

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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Karl am 24.05.2008, 16:32

Eigentlich fast alle mit C4D, Furumaru derzeit mit FPrime (bin aber nicht sicher :P ) und einige mit Indigo.
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 16:42

Die meisten rendern aber so an die "paar Stunden", bei mir sind es nur Minuten???? Kann man da was einstellen????
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Yakul am 24.05.2008, 16:53

ich würd mal sagen, dass sollen Perlen sein. Ich persönlich erkenne sie auch als solche ^^
hier mein Wire

@weihnachtsmann: jop, vor allem beim Advanced Renderer: Ambient Occlusion für schönere Eigenbeschattung und GI für eine realistischere Beleuchtung...
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 16:54

Wenn du es sagst :o0: :o0:
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Yakul am 24.05.2008, 16:59

:lol:
wie ist das denn gemeint? ^^
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 17:13

Soweit ich weiss sind Perlen viel kleiner, also die Normalen. Vieleicht gibt es solch Oschis, aber die Perlen die ich in der Hand hatte waren ziemlich klein...
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 17:44

Wie erzeugt man eigentlich ne Beschriftung auf dem Objekt???
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Karl am 24.05.2008, 17:49

Entweder mit einem ExtrudeNurbs und Textspline oder per Material.
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Yakul am 24.05.2008, 17:51

diese Funktion mit "Inzwischen ist ein Beitrag geschrieben worden" ist echt genial ^^
ich hätte jetzt das gleiche geschrieben, wenn das nicht gewesen wäre :lol:

das bei mir sind Extrude-Nurbs in einem Wickel-Deformer für die Rundung um den Körper...
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 18:04

Erklär das mal bitte genauer, das mit dem "Biegeobjekt" , wie weise ich dem Text zu sich um einen Zylinder zu legen???
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Yakul am 24.05.2008, 18:18

kein Biege-Objekt ;)
ordne das mal so an wie auf dem Bild und spiel ein bisschen mit den Parametern des Wickel-Objektes, dann wirst du schon sehen wozu die nütze sind ...
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon serolyx am 24.05.2008, 19:39

Weihnachtsmann hat geschrieben:@serolyx: Was sind das für "Ostereier"???


jupp, sollten eig. Perlen darstellen... wengst yakul hats erkannt... perlen aus zucht können bis zu 2,5 cm groß sein...
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon Weihnachtsmann am 24.05.2008, 19:58

Îch sag ja nicht das es schlecht aussieht, ist ziemlich gut geworden, hätte aber an Stelle der Perlen eine Handvoll Dublonen gemacht. Passt mehr und wirft keine Fragen auf :) :) :)
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon serolyx am 24.05.2008, 20:29

hätte aber mehr zeit gekostet als 3 kugeln... ^^
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Re: 8.Battle Auge

Beitragvon durS am 24.05.2008, 21:01

Wine Frage, währed der AR rendert hab ich mal ne Frage. Ich habs heri schonmal gelesen wie ihr euer Wire rendert aber ich finde es ncith mehr. Kann es mir nochmal jemand sagen?
Kann sowieso erst wieder in 3h in C4D gehen, bezüglich Rendern.. :)

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