Danke für die Tipps aber meine Idee ist
"Ein dicker Fang am Haken"

Und die 10min. langen bestimmt gerade eben so aus für eine Angelhaken+Hautverformungen
Kopfform eines NilKrokodils, sprich der Übergang von den Augen zu dem Schädel ist nicht so markant, wie zB. bei Aligatoren.
Ich lade nochmal gegen Ende ein Seitenansicht hoch in der man die höhe des ganzen gut erkennen kann!Sprich die Augenpartie steht um den Radius des Augapfels hervor...nach meinen Beobachtungen sollte es so passen...
Aber letztendlich ist von der Zeit an mehr gar nicht zu denken! Hätte auch gerne mehr characteristische Details herraus modelliert, das wird aber nichts...Das mache ich dann nach dem Battle


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@xebian--->wähle mal im Materialeditor>>Texture (pfeil) anklicken>>Rost und Metall in Fusion bringen>>Und dann musst du mal mit dem Spec und Bump-Stärken rumspielen
