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9. Battle: Cocktail

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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9. Battle: Cocktail

Beitragvon Battle-Mod am 04.01.2009, 21:05

Party. Jeder kennt die farbigen Cocktails mit fantastischem Obst und den bunten Farben. Wir wollen wissen, welcher euch am besten gefällt.


Zeitbegrenzung:

Modellierung: 20min
Texturierung: 40min
Beleuchtung: 20min

Abgabe bis spätestens 18.01.2009, 20 Uhr.

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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Jerizo am 04.01.2009, 22:24

hallo Leute,

Dass ist ja ein nettes Thema, hier wird es bestimmt spektakuläre ergebnisse geben :mrgreen:
Bin gespannt auf eure ideen.

MFG
Schaut doch mal auf meine seite ! http://jerizo.deviantart.com/
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Sven am 04.01.2009, 22:28

Bunt, farbenfroh, lecker... Aber bloß nicht zu kreativ sein, sonst verfälscht es ja die Bewertung :rotekarte:
* Ein schlechter Handwerker schiebt die Schuld stets auf sein Werkzeug.
* Komm wir essen Opa - Satzzeichen retten Leben.

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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Chris am 04.01.2009, 22:35

Phixel hat geschrieben:Bunt, farbenfroh, lecker... Aber bloß nicht zu kreativ sein, sonst verfälscht es ja die Bewertung :rotekarte:



Was solln das heissen?! :roll:
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Juniorsatan am 04.01.2009, 22:45

Anspielung auf das vorherige Battle...
Kann man die Diskussion nicht woanders weiterführen, falls das gewünscht ist?
Kindergarten. :)
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Sven am 04.01.2009, 22:52

Ja tut mir leid. Ich konnte es mir einfach nicht verkneifen.
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Chris am 04.01.2009, 23:04

Juniorsatan hat geschrieben:Anspielung auf das vorherige Battle...
Kann man die Diskussion nicht woanders weiterführen, falls das gewünscht ist?
Kindergarten. :)


Mhhhmm... Habs inzwischen gesehen... :roll:
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Braille am 05.01.2009, 00:24

ich glaub hier versuch ich auch mal mein glück :)
da werde ich wohl ein besseres ergebnis hinkriegen als bei den schuhen.
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Chris am 05.01.2009, 00:33

Übung macht halt den Meister... :wink:

Vielleicht schaust du dir auch vorher noch das ein oder andere Tutorial bei uns an, Glas zu rendern kann sehr lange dauern, da ist es ganz gut, wenn man das Modelling schon etwas beherrscht... :)
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon cgu am 05.01.2009, 09:05

Na das ist doch mal ein Thema. Einen Quicky mache ich bestimmt auch. :thumbsup:
beste Grüße,
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon izZe am 05.01.2009, 17:32

das thema is wirklich toll..ich bin echt ma auf die ergebnisse gespannt!
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon olivje am 06.01.2009, 00:40

Ist es eigentlich erlaubt, eine Szene für ein Battle (ausserhalb der Zeit) zu Modeln ,texturieren, und beleuchten um Sachen auszuprobieren, und anschliesend, in erheblich kürzerer Zeit nach zu machen, da das probieren wegfällt?
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon cgu am 06.01.2009, 01:05

Du darfst so viele Tests außerhalb der Battlezeit machen, wie du willst. Schließlich soll man ja was lernen. Du darfst aber nur dein gewonnenes "Wissen", keine Materialien oder Objekte während des Battles verwenden.

Ich mache es wenn ich Zeit habe manchmal so, dass ich eine Szene einfach zwei mal nacheinander Baue. Dann bin ich beim zweiten Mal wesentlich schneller, da ich auf die Erkenntnisse aus der ersten Szene zurückgreifen kann.
beste Grüße,
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon Chris am 06.01.2009, 01:15

Jupp, genauso ist es und das ist auch der Sinn der Sache... :) Materialien musst du aber nicht immer neu erfinden, es sind die einzigen Sachen, die auch aus alten Projekten oder Datenbanken verwendet werden dürfen.
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Re: 9. Battle: Cocktail

Beitragvon cgu am 06.01.2009, 08:59

[Edit]
Das mit den Materialien war mir in diesre form gar nicht klar. Das ist ja praktisch, das erspart mir einige Minuten texturierung. Danke.
[/Edit]

So, dann nun auch meine ersten WIPs von mir.

5 Min Modeling,
20 Min Texturing & Lighting
Dateianhänge
rendering11wip.jpg
rendering11wip.jpg (24.32 KiB) 1524-mal betrachtet
rendering12wip.jpg
rendering12wip.jpg (28.05 KiB) 1525-mal betrachtet
rendering13wip.jpg
rendering13wip.jpg (54 KiB) 1527-mal betrachtet
beste Grüße,
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