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Fotorealismus - Kleingegenstände

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Andreas, Basti, Nils, Christian W.

Beitragvon blackdot am 18.12.2005, 00:04

Tja... Ich bin leider auch ratlos... :roll:
Aber wenn das fertig ist, wird der pc mal formatiert... Ich hab zuviel Schrott drauf inzwischen.. :) Vielleicht wird er dann ein bisschen schneller.
kleingeschriebene Nomen sind wegen mangelhaften Grammatikkenntnissen und auf keinen Fall durch bewusstes Ignorieren der Gross-/Kleinschreibung entstanden!

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Beitragvon Andreas am 18.12.2005, 00:16

..An den Antialiasing liegt es nicht 1x1 4x4 ist Standart und verdoppelt die Renderzeit, "Schuld" sind Shader, ich hatte mal ein "Metall- Shader" gedownloadet, der es tatsächlich fertigbrachte, die Renderzeit von 1 h auf 38(!) pro Bild zu ver...hmsen, also *aufpass*, dazu musst den Rechner nicht neu formatieren.

Erm ich hab mit David auch fertig :lol: .....auf der Startseite...zu spät...na ja. Ich "darf" immer nicht :P
LG der Andi
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Beitragvon Lukas am 18.12.2005, 00:24

Das ist echt wahnsinn...
Mein längstes rendering hat 5min gedauert :lol:
Aber vielleicht wäre defragmentieren auch mal ne Idee,
das bremst den Rechner manchmal ungemein ein :idea:
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Beitragvon Andreas am 18.12.2005, 00:33

Hacky hat geschrieben:Das ist echt wahnsinn...
Mein längstes rendering hat 5min gedauert :lol:
Aber vielleicht wäre defragmentieren auch mal ne Idee,
das bremst den Rechner manchmal ungemein ein :idea:


Jaja, aber die Renderzeiten von C4D gehen ins unermeßliche bei folgenden *lustigen* Kombis:

1. ab der 9.5 gaaaanz schrecklich GI + Ambient Occl...grausam
2. Caustics (vor allen dann dort, wo gar keine hingehören...)
3. 3D- Shader z.B. Banji-Shader
4. fest"gefummelte" eigene Shader, z.B. im Ebenen- Kanal
5. generell Transparentes, Lichtdurchlässiges

GANZ gefährlich kommt die Kombi von allem...

also immer der gute Rat...einen Verdacht denken, dasjennige einmal deaktivieren...Test....wenn gefunden, überlegen, ob es wirklich Not täte (lol was für ein Wort)...aber definitiv, ein Standart- AA ist nicht schuld, macht die Probe, rendert mit Geometrie und dann Bestes, sooo viel ist es nicht
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Beitragvon Manuel am 18.12.2005, 00:42

Ich werfe mal Displacement in den Raum, denn das dürfte in deiner Szene der Rechenzeitproduzent Nummer 1 sein... :roll:
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Beitragvon DrHonigtau am 18.12.2005, 00:45

Displacement + Radiosity + Caustics + Schatten+ Spiegelungen(evtl. Streuung) + Transparenz mit Brechung (speziell mit AA-"Zusatz")... sowas dauert eben.

Ich hab auch selbst 2 h mit der R9.5Demo (damits schneller gehts) rendern müssen und Radiosity+Caustics+Displacement+Transparenz rausgelassen.

Unter den Umständen bezweifle ich irgendwie, dass dein Bild bis Montag fertig wird :cry:
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Beitragvon Krabbi am 18.12.2005, 00:49

cbarkey hat geschrieben:
Alex hat geschrieben:huch, das überrascht mich jetzt aber auch!

I II III IV V VI VII.... so hab ich eigentlich auch immer gezählt^^

vielleicht geht ja Beides 8)

lg,
Alex


Es ist ja anscheinend nur im Fall der Uhrenanzeige mit IIII

Ja, ich hab mich auch vor die Entscheidung gestellt. Also bei der Uhr die ich als Vorlage vor mir stehen hab heißts auch IIII aber ich fand das IV einfach ästhetischer ;)
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Cell am 18.12.2005, 00:51

Philipp hat geschrieben:Displacement + Radiosity + Caustics + Schatten+ Spiegelungen(evtl. Streuung) + Transparenz mit Brechung (speziell mit AA-"Zusatz")... sowas dauert eben.

Ich hab auch selbst 2 h mit der R9.5Demo (damits schneller gehts) rendern müssen und Radiosity+Caustics+Displacement+Transparenz rausgelassen.

Unter den Umständen bezweifle ich irgendwie, dass dein Bild bis Montag fertig wird :cry:


Und wie hast du das auf 1024 bekommen, ohne zu speichern=
Buh :p
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Beitragvon DrHonigtau am 18.12.2005, 00:53

Rendern lassen, Bildschirm "screenen", in Photoshop einfach freistellen und speichern.
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Beitragvon Alex am 18.12.2005, 00:55

jo so mach ichs auch :)
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Beitragvon DrHonigtau am 18.12.2005, 00:58

So, ich mach hier mal zu

@blackdot: Wenns fertig is, dann schreib mir ne PN mit dem Link zum Bild, dann kommts in die Abstimmung rein.
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