Webdesign in Siegen

Speedbattle: Comicfiguren

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Beitragvon Axim am 15.12.2006, 21:11

Hmm sieht gut aus, allerdings hätte ich das im Cartoon-Renderer durchgelassen mit Farbe ohne Kanten mit Stufen, da ja ne Comic Firgur gefragt ist.
Sonst aber gut, schöne Szene, schönes Modelling

MfG,
Axim
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Beitragvon René Dang am 15.12.2006, 22:16

naja sieht nich bei allen bildelementen gut aus mit umriss. die schneeflocken schaun dann aus wie seifenblasen. und die stufen mag ich nich so.

beim dritten WIP schaut's ja auch gut aus mit umriss aber nich mehr wenn ich die szene adde.
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Axim's Final

Beitragvon Axim am 17.12.2006, 02:09

Hiermit möchte ich gerne mein
FINAL
bekanntgeben:

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Und das Wire:

Bild
(Hierbei habe ich die HyperNurbs deaktiviert, da diese Stellen sonst einen schwarzen Textur unschön nahe gekommen wären)
Weiterhin ist hier anzumerken, dass beim Mund und bei der Nase Sachen herausragen die das nicht sollten, doch das war nötig so, da ansonsten das Ergebnis im Nurbs nicht dem gewünschten entspräche.

Modelling: 80
Texturing: 55
Lightning: 15

So nun hoffe ich auf eine gnädige Bewertung in Anbetracht dessen, dass dies mein erstes Battle ist, und wünsche allen, die noch net abgegeben haben weiterhin viel Spass und Glück dass sich ihr Rechenknecht nicht zur falschen Zeit aufhängt ^^.

MfG,
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Beitragvon Robokel am 17.12.2006, 12:23

@Axim: Dafür, dass es dein erster Battle ist, hast du dass eigndlich ganz gut hingekriegt. Ich kann nur nichts mit dem Wirbel-dingens anfangen ;)



Wip3
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Leider hab ich so gut wie keine Zeit. Alles grad ein wenig stressig.
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Beitragvon Lukas am 17.12.2006, 13:36

Hehe sieht gut aus :)
Nur dem Tisch würde für den Comicstyle ne einfachere Tex gut tun ;)

@Robokel: Daraus wird auch noch was, sieht auch schon lustig aus das Vieh :)
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Beitragvon Axim am 17.12.2006, 14:27

Jo leider hab ich das Final schon abgegeben und mir gefällt die Tex auch
Das "Wirbel-Dingens" ist irgendne Art Trophäe ^^

@ Robokel: Sieht gut aus, schön weiter so
Mich aufs Ergebnis freu

So wies im Moment aussieht, könnt ich durchaus noch aufs Podestchen kommen ^^ Hoffe nur dass Toadie nicht auch noch mitmacht ^^
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Beitragvon blackdot am 17.12.2006, 14:57

Ich mach nen Spongebob. Darf ich da als Hintergrund die krosse Krabbe verwenden, die ich mal gemacht hab (im Architektur-Battle). Schon, oder?
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Beitragvon Lukas am 17.12.2006, 15:31

Hm... rein rechtl. gesehen würde ich argumentieren,
du darfst ein gerendertes Bild davon hernehmen (und musst die Zeit zum Einfügen anrechnen).
Dann machst die die Szene ja neu (mit nem BG Objekt) und tust ein Bild drauf.

Aber ich denke es ist auch ok, wenn du sie einfach so her nimmst ;)
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Beitragvon blackdot am 17.12.2006, 16:02

Gibbet ja keine explizite Regel, die das verbietet... Ausser vll Fairness oder Höflichkeit.. Aber dann bin ich halt mal unfair und unhöflich, sry :roll: .
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Beitragvon Alex am 17.12.2006, 17:42

Hallo Blackdot,

ich bin mir nich sicher ob ich dich richtig verstanden habe, jedenfalls darfst du nichts was du "vorher" mal bei einem battle gemacht hast hier verwenden. Du musst es komplett neu machen. Wenn du die krosse Krabbe jetzt komplett neu machst ist das natürlich i.O. aber einfach "übernehmen" geht natürlich nicht.

lg,
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Beitragvon Robokel am 17.12.2006, 17:45

Final

Bild
wire

modelling & Szene: max. 40 min
texturing: max. 20 min
lighting: max. 20-30 min


ich hab eindeutig zu wenig Zeit :?
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Beitragvon palmdale am 17.12.2006, 17:57

also ich muss dagen das ding gefällt mir richtig gut! wirklich auch wenn du keine zeit gehabt hast, ist das doch richtig gut geworden!
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Beitragvon blackdot am 17.12.2006, 18:45

Ehm... Ich bin von dem Battle sowieso ausgeschlossen, weil ich die 100min grenze für modeling&szene gigantisch überschritten habe :D. Werde mein Ergebnis aber trotzdem posten.
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Beitragvon SvenSun am 17.12.2006, 19:03

das vieh is ja zum knuddeln :lol:
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Beitragvon blackdot am 17.12.2006, 19:45

@Alex: Ich hab nochmals die Regeln nachgelesen. Sie verbieten ein Einbinden eines früher modellierten Objektes nicht. Sie setzten lediglich voraus, das Objekte selber modelliert sein müssen.

Wäre also noch ein Punkt, den man den Regeln hinzufügen könnte.
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