Webdesign in Siegen

Speedbattle [modelling texturing lighting] Musikinstrument

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Alex, Andreas, Chris

Beitragvon Mithras am 05.05.2006, 20:21

Ich auch, mal sehen ob ich die hinkriege :wink:
ich hoffe ich entäsuch dich nicht :D
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Beitragvon Lukas am 05.05.2006, 21:33

So ein neues WIP von mir...
Texturing- und Scene-Zeit ist noch vorhanden,
also her mit Feedback ;)

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Der Teppich und der Boden werden noch bearbeitet,
da wären Tipps nicht schlecht ^^

//€dit: Ich hab grad noch ein Flächenlicht drunter, damit die Becken von unten nicht ganz so schattig sind...
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Beitragvon Malte am 05.05.2006, 21:46

Moin!

Ja, mal wieder, sowas würd ich nie hinkriegen. Aber nun mein Feed:

1. Ich find die Drums haben nicht genug Verzierungen. Also die oberfläche ist zu Glatt. Bei richtigen Toms ist immer noch so ein silberner Rand drin. So sieht das ganze etwas "voller" aus. Hoffe du weißt was ich meine.

2. 2 Base Drums? Ich würde um das realistischer zu machen, da jeweils noch 2 runde Löcher und ne Decke reinmachen.

3. Die Becken sehen aus als wären sie schwarz. Die müssen noch Gold bzw. Messingfarbener. Außerdem wäre eine Neigung nach unten nicht schlecht sodass man etwas mehr von denen sieht.

4. Das ganze steht ein wenig zu weit außeinander.

5. Der Hocker fehlt ;)

Ansonsten kanns noch was werden. MAch noch n Keyboard, ne Gitarre und nen Bass mit Amp, ein Mischpult und Boxen und du hast ein ganzes Studio :-P

Mfg,
Malte
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Beitragvon Lukas am 05.05.2006, 21:49

Tja leider hab ich meine 2h Modelling schon verbraucht...
Also Hocker wird nix, zwecks den becken hab ich dei Beleuchtung schon geändert, die sind so Kupfer/Gold Mix- farben.
Hm ein silberner Ring?
Naja Modelling ist nich meh also egal :(
Jo auf die Löcher hab ich bewusst verzichtet,
wollte mal was anderes (Hatte auch n paar bei Thomann angeschaut, die hatten keine)
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Beitragvon Robokel am 05.05.2006, 22:06

Sieht gut aus. :wink:
Kann mich Malte nur anschließen und vielleicht auch noch heller machen... :)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

modelling: 90 min
texturing: 20 min
scene: 2 min
lightining: 60

Wip1::
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Hab die Tasten extra durchgedrückt, damit kommt vielleicht mehr dynamik rein. :)


Würde mich über kritik freuen... :D
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Beitragvon Lukas am 05.05.2006, 22:11

Gefällt mir schon gut,
aber irgendwie sind dein Bilder immer total verpixelt...
Lad die doch mal kleiner hoch, damit die bei ImageShack rein passen...
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Beitragvon Robokel am 05.05.2006, 22:15

Ist mir noch garnich aufgefallen, da ich Opera benutze und da ist das nicht so :)

Wip1
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Hat jemand Verbesserungsvorschläge?? :D
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Beitragvon Manuel am 06.05.2006, 00:44

Vorschläge: Das Blatt sieht sehr platt aus. Ich würde diesem auf jeden Fall ein leichtes Relief verpassen. Und die Schrift "Schimmel" sieht sehr verdötscht aus. Vor allem die ersten beiden Buchstaben...vielleicht dem Schimmel selbst noch ein wenig Struktur + bessere Ausleuchtung? Schau dir dazu auch mal das Histogramm an und spiel damit rum und schau, obs dann besser aussieht.
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Beitragvon rulze am 06.05.2006, 10:37

Robokel, genau das selbe bild wollte ich auch machen, jetzt muss ich mir etwas anderes überlegen ...

und versuch noch die vorschläge von manuel umzusetzten dann wird es sehr gut.

lg
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Beitragvon Andreas am 06.05.2006, 19:25

oje, Planänderung, nachdem ich heut erfuhr, dass ich morgen ned da bin :lol: , aber mehr geht ned bei mir nach insgesamt dreieinhalb Stunden *Andi alt werd* hier also das noname - E-Piano..... schad, na ja, aber immerhin abgegeben...

@Alex zähl die Tasten :mrgreen:

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Finale (leider... :lol: )
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Beitragvon Manuel am 06.05.2006, 19:32

@Andilein: Denk dran mein Liebster - Speedbattle, nicht 2 Monate laufender Contest... ;)

Sieht aber wie immer extrem klasse aus. Es wäre aber schade wenn du das nicht irgendwann in ruhiger Minute fertig machst...also Material anpassen, Licht und schon gibts ein wunderbares Rendering... ;)
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Beitragvon Andreas am 06.05.2006, 19:34

...grrrrrr.... :lol: ja ja, wenn fertig kommt in DL- Area 8), aber ich war voll schlecht vorbereitet, nicht mal ne Edelholztextur da gehabt, den noise- Shader drüberge ..... na ja, und ich leider nicht mehr der Schnellschießer :mrgreen: aber das nächste mal wieder...war mental neben der Sache eben halt. Gut nun Gudrun... :D
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Beitragvon blackdot am 06.05.2006, 20:27

Jaajaa, ich denke am lightning&texturing lässt sich noch arbeiten :P ..

*duck*
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Beitragvon Andreas am 06.05.2006, 20:33

..wen meint denn blacki.... ja doch...n Speed wurde "mir gerade gelernt", hätte ja heimlich weitermachen können :P ..und Lightning war gar ned gefordert.... hab ich gerade entdeckt ....*g*..und hätte mal meine Materialien von C auf die Partition ziehen können damals vorm Formatieren, ich DAU... *g*

Ouh, die Regeln sind widersprüchlich...Lightning egal und Bewertung Scene, Lightning...ui, da haben wir nicht aufgepasst, egal :lol:

krigen wir ne Band zusammen? :wink:
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Beitragvon Robokel am 06.05.2006, 22:08

ja ne Band wär cool :D Mit drei Klavieren :lol:

Wip 2
http://foto.arcor-online.net/palb/alben ... 386639.jpg


modelling: 90 min
texturing: 25 min
scene: 2 min
lightining: 80

Histogramm: Was ist das?

edit: Bild geht glaub ich nich :-(
edit2: jetz glaub ich schon :)
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