Webdesign in Siegen

Speedbattle [modelling texturing lighting] Musikinstrument

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Beitragvon Andreas am 06.05.2006, 22:13

Link ist error...also bei mir :mrgreen: (was noch lange nix heißen muss...) wollts aber noch sehen :cry:

:mrgreen: vllt war ich zu schnell...und hab während des uploads draufgeschaut...ui....schön! DAS hätt ich in knapp 4 h nicht geschafft. schad..
Zuletzt geändert von Andreas am 06.05.2006, 22:22, insgesamt 3-mal geändert.
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Christopher am 06.05.2006, 22:15

@Robokel: WOW, das sieht echt gut aus!!! :thumbsup:
MfG
Christopher
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AMD K6 // 166MHZ // 16 MB-RAM // 2 MB On-Board Grafikchip // 1,6 GB-HDD // 4-Fach CD-Laufwerk :mrgreen:
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Beitragvon Robokel am 06.05.2006, 22:21

jippii :D :D danke
visit me...
Eline und ich sind als einzige beiden cool hier im Forum denn wir sind die:
OPERA GANG!!! :lol:
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Beitragvon DrHonigtau am 07.05.2006, 02:10

robokel, mach die klaviertasten alle "normal", also keine eingedrückt, und die textur vom klavier (schwarz) nicht so verschwommen.

ansonsten siehts schon ganz ansprechend aus :)
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Beitragvon Alex am 07.05.2006, 09:21

@Andi: 88, brav :thumbsup:

alles sind schöne Klaviere...[/url]
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Beitragvon blackdot am 07.05.2006, 10:34

Da mein favorisierter free-webspaceanbieter gwebspace.de wieder mal offline ist, habe ich die bilder jetzt auch mal beim svensun geuploadet :mrgreen:.

Also mein FINAL:

Bild

Der Stoff ist vll. ein bisschen komisch, jedoch hab ichs nicht besser hingekriegt... Kritik ist willkommen, jedoch wird vermutlich nix mehr geändert.

dann hier das wire (ohne HN):
Bild

Zu diesen Schnitzverzierungen:
Das war sehr lehrreich für mich die auszumodeln. Also nicht mit splines oder so. Damit hab ich wieder mal mir selbst was bewiesen.
Wens interessiert: Ich hab das ganz einfach aufgezeichnet (bzw. abgezeichnet; das eigentliche Muster habe ich ausm inet). Also ich habe quasi die Polys gezeichnet. Dabei ist das entstanden:

Bild
Und das hab ich dann einfach direkt so gemacht:
Bild


\\EDit: hoppla, die Zeiten hab ich vergessen.

modeling: wieder voll strapazierte 2h
texturing: 15 min
scene: 10 min
lighting: hmm.. "testrender"-zeit miteinberechnet etwa einen halben Tag.. :D (weils so lange dauert)
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Beitragvon Manuel am 07.05.2006, 11:49

Gefällt mir gut Blacky! :)

Sowas über die Polygone zu lösen ist zwar enorm aufwändig, aber gut gelungen, wobei man sowas normalerweise natürlich über eine DisplacementMap machen würde, die man wunderbar in einem Vektorgrafikprogramm anlegen könnte.
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Beitragvon Toadie am 07.05.2006, 17:19

Manuel hat geschrieben:Gefällt mir gut Blacky! :)

Sowas über die Polygone zu lösen ist zwar enorm aufwändig, aber gut gelungen, wobei man sowas normalerweise natürlich über eine DisplacementMap machen würde, die man wunderbar in einem Vektorgrafikprogramm anlegen könnte.


ich häts auch so gemacht *g* weiß net ob ich noch mit machen soll, net mehr viel zeit
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Beitragvon Manuel am 07.05.2006, 17:25

Na komm Toadie!

Du sollst eh nicht stundenlang davor sitzen sondern nur "schnell" etwas machen. ;)
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Beitragvon Toadie am 07.05.2006, 17:44

grmpf. ich schaffs nicht. meine idee ist dann dohc zu komplex für die zeit. könnt ja ne flötte machen :p
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Beitragvon Manuel am 07.05.2006, 18:21

Dabei sein ist alles :)

Auch weniger komplexe Modelle können gewinnen, wenn das Rendering dann stimmt.
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Beitragvon Toadie am 07.05.2006, 18:31

Manuel hat geschrieben:Dabei sein ist alles :)

Auch weniger komplexe Modelle können gewinnen, wenn das Rendering dann stimmt.


klar, wollt jetzt auch als zweites eine flötte machen aber hab keine motivation grade. mach lieber an meinen 2 köpfen weiter ;)
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Beitragvon blackdot am 07.05.2006, 19:06

Sagt man dem nicht Flöte? :D

Eine h haste ja noch zeit.. ;)
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Beitragvon Toadie am 07.05.2006, 19:07

blackdot hat geschrieben:Sagt man dem nicht Flöte? :D

Eine h haste ja noch zeit.. ;)


von mir aus auch so^^ ne du, ich zock lieber ne runde oblivion
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Beitragvon blackdot am 07.05.2006, 19:20

Oh... oblivion.. na, dann würde ich genauso handeln... Ich will aauch *süchtel* ;-]
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