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Speedbattle [modelling texturing lighting] Schule/Ausbildung

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Beitragvon rulze am 11.05.2006, 21:58

blacky

spiegelung weniger und dann ist er perfekt.

lg
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Beitragvon rulze am 12.05.2006, 14:52

so hier mein final:

Bild
wire


modelling: ~60min
texturing: ~40min
scene/lightning: ~15min

lg
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Beitragvon Mr.Emmet am 12.05.2006, 15:44

errinert mich ein bisschen an das Bild von roadrunner!
ist schön georden, außer 2 sachen.
boden gefällt mir nicht so (mehr Bump wäre cool), und die Tasten haben normalerweise ne Wölbung.
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Beitragvon rulze am 12.05.2006, 15:48

Hallo Mr.emmet

die tasten sind eigentlicht leicht gewölbt aber leider sieht man es einfach nicht so gut. musst mal die space oder esc taste anschauen dort sieht man es noch am besten.

und wegen dem boden, er hat bump aber ich habe leider keine zeit mehr um noch etwas zu verbessern. ist ja auch ein speebattle, dann kann nich alles perfekt sein:P

lg
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Beitragvon blackdot am 12.05.2006, 16:59

@rulze: Da ist zwar Wölbung, aber bräuchts mehr Wölbung..
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Beitragvon Lukas am 12.05.2006, 18:04

Hm jo bis auf den Boden und die Wölbung nicht schlecht :)
Aber zB die Space Taste ist bei mir nach oben gewölbt, die anderen viel mehr nach unten.
HAst du das per Instanzen gemacht?
Dann solltest du da ja noch bissl drann drehen können oder?
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Beitragvon gothicfan359 am 12.05.2006, 18:07

Final:

Render:

Bild

Wire:

Bild

modelling: 15 min
texturing: 30 min
scene/lightning: 5 min

Kritik etc. erwünscht.
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Beitragvon blackdot am 12.05.2006, 19:37

@gothicfan: Lass beim wire doch mal die texturen weg ;)... So ists doch sehr dunkel (oder ist das beabsichtigt?) Falls nein, kann man in den rendereinstellungen unter 'optionen' das häckchen bei 'texturen' wegmachen.
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Beitragvon gothicfan359 am 12.05.2006, 19:50

Diesmal habe ich die Texturen weggelassen ;)
In 3dsmax ist das bei Wires halt so dunkel.
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Beitragvon blackdot am 12.05.2006, 21:08

Ahso.. ups, meine Erklärung war für c4d gedacht... sry, ich wusste nicht (mehr), dass du mit 3dmax arbeitest.
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Beitragvon Robokel am 12.05.2006, 22:38

update:

modelling: 50 min
texturing: 36 min
scene: 10 min
lightining: ~70

Final:

Bild

Wire: http://foto.arcor-online.net/palb/alben ... 336562.jpg

mh... Lateinvokabeln liegen eigendlich immer auf meinem Schreibtisch (was nicht heißt das ich sie alle lerne/kann :lol: )
Zuletzt geändert von Robokel am 13.05.2006, 14:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Lukas am 13.05.2006, 12:25

Wow! Die Karten sehen echt super aus :)
Der Box würde ich vielleicht noch ein bisschen die Spieelung nehmen...
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Beitragvon Robokel am 13.05.2006, 14:58

danke für deinen post :D
hab oben geupdatet. könnte vielleicht noch weniger sein hab jetzt aber keinen Zeit mehr... (Fußabll gucken fahren[bin Wolfsburgfan])
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Beitragvon erniejunior am 14.05.2006, 14:43

so ich mache jetzt auch mal bei so einem battle mit. mein beitrag soll einen mac mini darstellen. ich habe 2 pics gerendert, damit man beide seiten sieht.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/51/854651/1280_6337666436643432.jpg
von hinten

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/51/854651/1280_3365386164316632.jpg
von vorne

zeit:
60min modelling
30min texturing
5 min lighting

mfg erniejunior
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Beitragvon SvenSun am 14.05.2006, 14:47

Sieht ja schonmal ganz nett aus, machste da dann noch ne szene mit besserem licht oder bleibt des so? vielleicht noch mit hdri rendern
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image-spread.de | in Planung
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