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Speedbattle [modelling texturing lighting] Schule/Ausbildung

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Beitragvon erniejunior am 14.05.2006, 15:22

szene kann ich eigentlich nich besser. also ich wüsste jetzt nicht was ich da noch machen sollte. und hdri wüsste ich nicht was ich für ein bild nehmen sollte.
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Beitragvon erniejunior am 14.05.2006, 15:47

hab jetzt mal geupdatet und erkläre es als final.
thx für dei kritik @svensun
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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 17:48

Sorry, aber mir ist irgendwie nix mehr eingefallen...
Naja den brauch ich im Unterricht auch des öfteren:

Bild

:mrgreen:

Kann mir wer sagen, wie ich den "Schwebe-Effekt" wegkriege?
Der iPod taucht eh schon in den Boden ein :?
Hier ist er natürlich ausgeschaltet, nicht dass ihr meint ich würde wirklich Musik hören :lol:
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Beitragvon **sebo** am 14.05.2006, 18:43

das problem hab ich auch mit einem Projekt von mir! es sieht immer aus als würde es schweben :(!

und heute ist mein I-pod kaputt gegangen :cry: (Festplatte spinnt)

Sieht gut aus! Nur unten beim Stecker das ist normal "dunkel mit weißem rand"
mfg Sebo

(Rechtschreibfehler nicht beachten :D)
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Beitragvon klobrille am 14.05.2006, 19:21

Höhere Auflösung der Schattenmap löst das Problem im Regelfall.
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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 19:58

Ich bitte um Verlängerung bis 20:10h weil ich mit rendern nimmer fertig wer...
Hab Die Smaples erhöht (Sind Flächenschatten), das sollte jetz gut aussehen *hoff*
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Beitragvon Andreas am 14.05.2006, 20:03

Lukas hat geschrieben:Ich bitte um Verlängerung bis 20:10h weil ich mit rendern nimmer fertig wer...
Hab Die Smaples erhöht (Sind Flächenschatten), das sollte jetz gut aussehen *hoff*


..wobei ich nicht ganz unschuldig bin und ihn leider hab minutenlang hab warten lassen müssen, da er mich etwas fragte, also *liebsei* alle, er wäre im Limit gewesen... *knutschi* :lol: also er wollt mich kontakieren, es ging aber erst nach 30 min... und ich war die ganze Woche nicht da... :roll: also unter notarieller Aufsicht gäbe es von meiner Seite grünes Licht :lol:
Zuletzt geändert von Andreas am 14.05.2006, 20:25, insgesamt 1-mal geändert.
LG der Andi

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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 20:12

So da bin ich :)

Bild

Wire: http://www.svensun.de/image_uploader/uploads/iPod_wire.jpg
Sorry, das mit den Kanten rendern hat nich funktioniert, aber man erkennt ein leichtes wire oder?

Modelling: ca 50min
Texturing: ca 40min
Szene: ca 20min
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Beitragvon SvenSun am 14.05.2006, 20:15

Bei dem Wire sieht man aber nich viel... render das doch mal mit dem Cartoon Effekt und stell da halt noch des Häkchen bei "Kanten" rein, dann haste nen Wire wie alle anderen auch.
suedbaden-media.de | 5%
- - - südbaden-media.de | Zusatzdomain
image-spread.de | in Planung
svensun.de | Fileserver
---------------------------------
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Beitragvon rulze am 14.05.2006, 20:19

so finished... und 20:12 ... hmmm OK :D

lg
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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 20:22

Dann kommt immer ein super Wire und dann rendert er normal drüber :?
Wie kann ich nach dem S/W Wire anhalten?
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Beitragvon Andreas am 14.05.2006, 20:30

SvenSun hat geschrieben:Bei dem Wire sieht man aber nich viel... render das doch mal mit dem Cartoon Effekt und stell da halt noch des Häkchen bei "Kanten" rein, dann haste nen Wire wie alle anderen auch.


..so das Cartoon- Modul vorhanden sei..da geht das freilich schnell ...

o @rulze hat uns erhört, fein :lol: *schwitz*
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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 20:40

Hm also ich hab das nicht, das Carton ding...
Das ist des ausm Studio bundle gell?
Naja er rendert ja we Carton und danach direkt das normale Bild :?
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Beitragvon Andreas am 14.05.2006, 20:47

@Lukas nein...das Sketch&Toon verarbeitet das Bild sogleich zu einem ...2D comic- Shader oder technische Zeichnung.

so ich hab alles angeschaut, werde mich aus notariellen Gründen aus der Wertung heraushalten :lol: , aber wieder viele coole Eindrücke gesehen...und ich hab gelernt :mrgreen: lieber ein Ausschnitt von irgendwas sehr gut ultra zu inszenieren oder ein mesh komplett zu bauen, wo dann das Szenario echt leidet, aber ich finde @blackdot´s finale coole, weil gutes Meshing, @rulze, da er verschiedene Szenen ausprobiert hat, aber die Tasten wirklich leiden etc. *stumm ist der andi* seht selbst zu :mrgreen: aber langsam versteh ich die Philosophie der Speeder hier, aber ich bin schon über 30 (oder so...) und muss immer alles abliefern, kein irgendwie speed *g*, also ich hätte meine Wertung, aber *gusche halt* joar....
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