und ein wire mit HN:
und eins ohne HN:
Das Mesh sieht so verkrüppelt aus, weils vom boole "zerstückelt" worden is. Irgendwie sieht man aber die Löcher, die es macht, gar nicht mehr :D.
Ahja zur zeit:
modeling: gut 3h
texturing: sicher auch ans maximum, also 2h
modeling&texturing der szene: ~1h
Ich hab Zeit also voll ausgenutzt. Hoffentlich findet ihr mein Ergebnis auch dementsprechend ^^.






