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Speedbattle [modelling texturing lighting] Tier

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

Moderatoren: Alex, Andreas, Chris

Speedbattle [modelling texturing lighting] Tier

Beitragvon rulze am 14.05.2006, 21:06

Speedbattle:

modelliren und texturieren ein Tier nach eurem Wunsch.


regeln:


modelling: 180 min
texturing: 90 min
scene: 45 min
lightining: egal

wips müssen nicht erstellt werden, kann aber auch gezeigt werden. alle bilder die zu diesem battle sind werden hier gepostet.
das final bild muss mit final beschrieben werden und ein wire muss dazu gepostet werden + die zeitangabe.



abgabetermin:


Sonntag 21.05.2006 um 20:00 Uhr


bewertung:


modelling, texturing, lighting und scene.

der gewinner wird durch eine abstimmung vom forum festgelegt. jeder registrierter user kann also voten.


Programme:


jegliche 3d programme wie plungins sind erlaubt.
das bild darf nicht in einem 2d programm nachbearbeitet werden. allerdings sind farbkorrekturen erlaubt.

selbstverständlich muss das bild selbstgemacht sein. es wäre schön wenn man sich an die zeitangaben halten würde(verstrauenswürdig).

und jetzt wünsche ich euch viel glück und viel spass.


lg
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Beitragvon Lukas am 14.05.2006, 21:22

Hm das ist ohne Hair aber schon arg fies :lol:
Hm mal schaun vielleicht mach ich sowas wie nen Regenwurm...
Aber die Szene ist dann auch schwer :?
Naja wir werden sehen ^^

PS: WAHHHHH! Schreikrampf :mrgreen: jetzt steht das n irgendwo ganz falsch am Platz
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon Christopher am 14.05.2006, 22:02

Muss es ein Tier sein, welches in der realen Welt existent ist? :lol:
MfG
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Beitragvon blackdot am 15.05.2006, 07:26

Hmja... Wenn jmd. Hair hat, ist er schon bevorteilt.. :D
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Beitragvon Alex am 15.05.2006, 07:28

was meisnt du wieso rulze das Thema gewählt hat? Er hat Hair und will gewinnen :lol: Spaß beiseite, Tier ist ein hartes Thema.... mal schaun was draus wird!

lg,
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Beitragvon rulze am 15.05.2006, 08:18

also real muss es nicht sein, es sollte einfach ein tier sein. *hyperspaceregenwurm*

ich freue mich auf mein hair :P

lg
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Beitragvon **sebo** am 15.05.2006, 08:38

Wie wärs mit nem "Wolperdinger" :lol:!

Bild

sowas in der art :lol:!

wenn man schon aus Bayern kommt muss man ja auch was einheimisches machen :lol: !

mal sehen was draus wird!
mfg Sebo

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Beitragvon Christopher am 15.05.2006, 12:17

Ich brauche kein Hair, Blender hat das ja mit dem Partikelsystem ja schon intern! :mrgreen:

..Nur das Modeln wird schwer... :( :mrgreen:
MfG
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Beitragvon Toadie am 15.05.2006, 16:23

hmm vielleicht mach ich mit :!:
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Beitragvon Andreas am 15.05.2006, 16:31

Was habt ihr denn egal mit Hair, hm :lol: , wenn ich nen Wal oder so baue, brauch ich kein Hair, das wäre ü

sebo: Was zum Geier ist das für ne Mutation auf dem Bild da :mrgreen: ...
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon **sebo** am 15.05.2006, 17:13

Tja :wink:

http://de.wikipedia.org/wiki/Wolpertinger

Ich muss sagen der gefällt mir besonders gut :lol:
Mal schaun ob ich soeinen hinbekomm!

Bild
glaub aber das is nicht so einfach naja mal guggn nich :D
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Beitragvon Bangladesh am 15.05.2006, 20:07

Das willst du in 3 Stunden schaffen? Oo

Ich hab noch so gut wie nie etwas wie tier oder mensch gebaut und werd warscheinlich letzter aber ich lass es mir nicht nehmen auch mitzumachen^^

Ich versuchs mal mit ner Fliege oder so, da braucht man kaum das hair tool xD
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Beitragvon Mithras am 15.05.2006, 20:20

Hair könnt man auch bei fliegen gebrauchen, schau dir mal eine Fliegevon nahem an
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Beitragvon DrHonigtau am 16.05.2006, 00:01

@hair: wer mit cinema arbeitet, kann ja am schluss die haare mit der aktuellen demo reinmachen und rendern lassen :)
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Beitragvon Toadie am 16.05.2006, 07:40

man kann natürlich auch ein tier ohne haare modelieren.

gilt 3stunden noch als speed?

naja werd vermutlich irgrndwas in richtung frosch, echse, einzeller oder so machen *g*
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