Webdesign in Siegen

Speedbattle [modelling texturing lighting] "Sucht"

Zeigt was ihr drauf habt und tretet gegen andere im 3d-Battle an!

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Beitragvon blackdot am 27.05.2006, 16:17

ich muss immer die seite aktualisieren, dann gehts.. :)
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Beitragvon veNom am 27.05.2006, 17:08

hab ich auch öfers...
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Beitragvon Christopher am 27.05.2006, 18:53

Wollte nur mal sagen, dass das mit der Abgabe bei mir wieder nix wird!!! :cry: Ich bekomme das Teil einfach nicht fertig-gemodelt...Sorry
MfG
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Beitragvon rulze am 28.05.2006, 15:40

so hier auch noch ein speedy... das typische sucht thema halt, sorry :P

Bild
wire


modelling: ~5min
texturing: ~15min
scene: ~10sek
lighting: ~10min

noch viel glück bei den anderen, viel zeit bleibt nicht mehr.... aber für ein speed reichts noch.

lg
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Beitragvon SvenSun am 28.05.2006, 15:56

Und wo geht die Schachtel auf? lol... Da hat man ne Schachtel Kippen und kriegt sie ned auf, das frustrierenste was man sich vorstellen kann ^^

// Was kostet in der Schweiz so ne Schachtel und wieviel is drin? Doofe Frage aber ich wills wissen ^^
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Beitragvon rulze am 28.05.2006, 16:12

hi, die schachtel geht überhaupt nicht auf, dies war aber auch bewusst. :D
was die schachtel in dr schweiz kostet keine ahnung, bin nicht raucher.

lg
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Beitragvon gothicfan359 am 28.05.2006, 16:41

Final:

Modelling: 5 min
Texturing: 20 min
Scene: 10 min
Lighting: 20 min

Bild

Wire:

Bild


Ich weiß, das Lighting ist mies, aber das wollte einfach nicht besser werden, wäre fast durchgedreht...
Zuletzt geändert von gothicfan359 am 28.05.2006, 20:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Bangladesh am 28.05.2006, 17:08

@rulze, Gefällt mir recht gut, besonders die Zigarette ist dir gut gelungen^^. Aber wieso geht die Schachtel nicht auf, wenn sowieso bereits eine Zigarette drausen liegt?
Der Boden an der unterseite des Bildes wirkt vll etwas Pixlig, vll bekommt man das mit Tiefenunschärfe weg. :wink:

@ gothicfan ahh ich hab schon spekuliert woher du deinen Namen hast *g* joa das Spiel gefällt mir auch^^ Wenn du noch etwas ändern willst kannst du vll dem Boden noch eine beispielsweise Holztextur geben und die Helligkeit von der Spielbeschreibung runterdrehen..
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Beitragvon rulze am 28.05.2006, 17:50

..... FINAL

Bild
wire

modelling: ~10min
texturing: ~15min
scene: ~10sek
lighting: ~10min

lg
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Beitragvon Lukas am 28.05.2006, 19:01

Sieht gut aus :)

Beim Gothic II Bild würde die Kartonverpackung vielleich noch etwas bump vertragen ;)
Die Spieleverpackungen snid doch meistens leicht geprägt, bei so RPGs.

Ich krieg den blöden Schwebeeffekt nicht in den Griff :?
Aber ich denke zur Abgabe komm ich auf jeden fall noch ;)
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Beitragvon rulze am 28.05.2006, 19:11

danke lukas, für den schwebeeffekt hilft AO ungemein.

lg
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Beitragvon Lukas am 28.05.2006, 19:20

HAHAHA! ^^ Dann render ich morgen immer noch :?
Das Bidl braucht jetzt ca 20-25min und hat eigentlich nur Schärfentiefe, die is da noch ned dabei...
Dafür sieht LUMEN halt gut aus ^^
Naja ich probiers mal ;)
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Beitragvon Toadie am 28.05.2006, 19:20

schön rulze, nur die boden tex ist echt eklig find ich^^
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Beitragvon klobrille am 28.05.2006, 19:36

Ihr müsst euer fertiges Bild ganz klar als FINAL deklarieren. Außerdem müssen Zeitangaben gepostet werden. Des Weiteren muss ein Wire gepostet werden.
Andernfalls kann das Ganze nicht in die Bewertung eingehen ...

Ist doch nicht so schwer und irgendwie wäre es sonst unfair den Anderen gegenüber. Ich finde, dass man hier im Vergleich zu anderen Boards verdammt viel duldet - also haltet euch doch wenigstens an die paar Regeln, die es gibt ;)

Gilt momentan für: VeNom, Mithras, Erec, blackdot.

Marcel
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Beitragvon Mithras am 28.05.2006, 20:01

Hab meinen Beitrag editiert, jetzt ist der Final :wink:
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