Leute, Leute, die regeln waren mehrfach überarbeitet und was weiß der Geier. Ach ja, also noch einmal:
eigentlich wiederhole ich nur auszugsweise die Regeln:
SÄMTLICHE Module sind passe´. Also auch Pcluster ! Wir wollen alle die selbigen Startbedingungen geben. Da eine 3ds- Datei für unsere 3dmaxler zur Verfügung gestellt wurde, stünde auch nichts im Wege,
eigeneMeshes mit ZBrush (da 3D Programm) zuzulassen. Es wäre weniger schön, nun schon welche aus der "Schublade" herauszuziehen, aber das wäre nun wirklich nicht überprüfbar.....Generell: Für alle verwendeten Programme gelten allerdings die Regeln, also KEINE Module/kostenpflichtige plugin jeweils.
Ausgenommen sind selbstprogrammierte (z.B. in c4D mittels COFFEE erstellte Scripts/plugins bzw. XPresso- Schaltungen, da 1. Eigenleistung, 2. in der Basis- Version enthalten ist

und FREE- pluginns, z.B. von c4d-treff.de....
Die Länge ist auch eindeutig beschrieben, ist euch überlassen, sicherlich wird sie im Rahmen bleiben oder liefert jemand 120 min ab? Im übrigen gibt es anis zu bewundern, die relativ kurz, dafür aber "knackig" gut sind...gelle, also macht es ned an der Länge fest, das ist
kein Qualitätsmerkmal...erm ja...weitermachen bzw. anfangen, husch
P.S. @Toadie...JAHA...Auszug: sämtliche vorhandene dürfen bearbeitet werden (z.b. konvertiert, Deformer) ...also freilich auch animiert :D (kannst also ruhig das Startbanner per XPresso im Winde wehen lassen und das Mesh im Ziel "dagegenschnipsen" lassen z.B. per FFD oder Kugel- Deformer oder.... oder so...

So, noch Fragen

:
