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Das MENTOR

Postet hier euren Contestbeitrag, eure Ideen, eure vorläufigen Animationen usw. Der Thread muss euren Nicknamen haben!

Moderator: Andreas

Das MENTOR

Beitragvon Das MENTOR am 06.02.2006, 19:06

SO!
Hab grade meine ideen zu papier gebracht und ein kleins bildchen gezeichnet.
Fands gut und mach das jetzt in c4d ;)
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Beitragvon Das MENTOR am 06.02.2006, 19:54

Ist das normal, dass man nach einer so kurzen zeit fast mit dem modelling fertig ist? :?
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Beitragvon Dac-XP am 06.02.2006, 20:00

Kommt drauf an, was du machst!
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Beitragvon Das MENTOR am 06.02.2006, 20:04

eigentlich was recht simples
mir kommts imo mehr auf die idee an...
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Beitragvon Manuel am 06.02.2006, 20:23

Nun ja, rechne für die Animation auf jeden Fall sehr viel mehr Zeit ein, denn darauf kommt es an und diese ist wirklich extrem aufwendig, glaub mir! ;)
Wenns wirklich real aussehen soll, muss man schon sehr viel Zeit mit den F-Kurven verbringen. Beim Modelling sind kleinere Fehler oft nicht besonders schlimm, eine minimal falsche Bewegung oder fehlende Bewegungsabläufe jedoch lassen die Animation direkt sehr ruckelig usw. wirken.
Also keine Sorge, du wirst noch genug zu tun haben! :D
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Beitragvon Das MENTOR am 06.02.2006, 20:29

na dann...
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Beitragvon Das MENTOR am 07.02.2006, 17:51

gibt es eigentlich auch eine möglichkeit das ganze ohne spiles zu machen? :?
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Beitragvon Lukas am 07.02.2006, 17:53

Ja du kannst ja auch einfach Positionskoordinaten keyen.
Oder meinst du was anderes?

PS: Du kannst deine Beiträge editieren, wenn du oben auf den Knopf dazu drückst ;)
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
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Beitragvon Krabbi am 07.02.2006, 18:05

Das MENTOR hat geschrieben:gibt es eigentlich auch eine möglichkeit das ganze ohne spiles zu machen? :?

Du kannst deine Objekte entweder an Splines entlanfahren lassen, oder eine Point Level Animation machen (also Punkte Animieren) oder eben dann alle verschiedenen Werte keyen... man kann ja auch Deformer keyen und damit was machen ;)
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Das MENTOR am 07.02.2006, 18:16

ist das wirklich so schwer wie sich das anhört? :(
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Beitragvon Krabbi am 07.02.2006, 19:25

Das MENTOR hat geschrieben:ist das wirklich so schwer wie sich das anhört? :(

Meiner Meinung nach ist das alles nicht so schwer, das Problem ist nur, dass man ewig rumschieben muss, bis es passt. Zumindest hab ich immer Schwierigkeiten bei der ganzen Sache... und es wird gern unübersichtlich ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon Andreas am 07.02.2006, 19:39

Hi, nochmal schnell ein kleiner Abriß zu den wesentlichen Animationsmöglichkeiten in C4D ohne Module, also Basis- Version:

1. Positionsaufnahme (unser roter Aufnahmeknopf...) der nimmt Positionen, Winkel (X.Y,Z) des Körpers auf.

2. Parameter- Keying (rechte Taste- Animation- Key hinzufügen bzw. per gedr. Strg. Taste auf den kleinen grauen Kreis links am Parameter) es werden Parameter gekeyt, z.B. Materialeigenschaften, Position der Auf- Spline- Ausrichten- XPression, Stärke des Biege- Deformers und und und...

3. PLA (Punktmenge- Animation) die betreffenden Punkte des Polygon- Objektes werden bei Bild A aufgenommen und zu Punkt B verschoben. Nachteil: Bei aufwendigen Meshes Einfrier- Gefahr, da alle Punkte des Meshes, also auch die, die nicht animiert werden, in die PLA- Spur hineigeschrieben werden, also Vorsicht, meist nur sinnvoll bei Meshses mit wenigen Punkten

4. Morph- Spur
Ein Objekt wird z.B. mittels FFD- Objekt deformed. Typisches Beispie: Kugel, die aufkommt und sich leicht verformt. Hierzu wird eine ausgangspose, eine deformde Pose und ein "Dummy" gebaut, im Zeitleisten- Manager wird eine neue Spur- Morh angelegt.

5. F- Kurven- Korrektur
dienst im wesentlichen dazu, Geschwindigkeitsabläufe "geschmeidig" zu gestalten, z.B. Abbremsen/Beschleunigen. Sooo. joar, mehr fällt mir jetzt nüscht ein :lol:. Freilich wird meist einiges verbunden, z.B. F- Kurven werden fast immer bearbeitet, um die Positionsaufnahme zu gestalten ("weiche Interpolation"...)
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon blackdot am 07.02.2006, 21:13

Zu Parameterkeying hab ich grad noch ein Frage: Werden all diese Parameter auch in der Zeitleiste aufgeführt? Der Übersicht zu liebe? Ich konnte bisher nämlich nicht alle finden..
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Beitragvon Manuel am 07.02.2006, 22:02

Die Parameter erscheinen erst in der Zeitleiste, wenn du sie mindestens ein mal gekeyed hast. ;)
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Beitragvon Das MENTOR am 19.02.2006, 15:27

Ich glaub ich muss aussteigen... :cry:
Als ich das letzte mal die c4d datei geöffnet hab ist der pc mal wieder abgestürtzt.
Doch diesmal ist auch die datei weg :cry: :cry: :cry:
Kann man die nicht irgendwie wieder "zurückholen"?

BITTE!!!
HELFEN! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
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