Danke für die Tipps, ich denke damit kann ich was anfangen.
@Robokel: 1. Unter der Wasseroberfläche ist eine braune Ebene mit Turbulenzen.
2. Ob ich noch einen Baum oder Ähnliches hinzufüge, da bin ich mir noch nicht sicher.
Edit:@blackdot: Die Noise-Map in den Displacement Kanal zu kopieren bringt leider kaum etwas, man bemerkt die Wellen nicht wirklich.




