So, hier von mir mal ein WIP. Ist alles noch ziemlich am Anfang. Schätze, ich werde nachher so um die 500000 Polygone zusammenhaben.
AZ: ~3Stunden. Die meiste Zeit ging drauf, als ich in PS die ganzen Texturen gemalt hab.
Software: Cinema 4D, BP und Photoshop CS.
edit:
Und JA, der Berg im Hintergrund ist gemodelt. Werd dazu diese Woche n Tut posten.