Webdesign in Siegen

Tarip

Postet hier euren Contestbeitrag, eure Ideen, eure Wips. Der Thread muss euren Nicknamen haben!

Moderator: Alex

Beitragvon René Dang am 17.08.2006, 02:16

naja bei der unschärfe bin ich noch gar nicht zufrieden... die übergänge gefallen mir nicht und im hintergrund sieht es auch seltsam aus...
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Beitragvon chapter3 am 18.08.2006, 01:14

hier vielleicht eine polysparendere und besser aussehende Lösung für deinen Golfball wie ich finde:

http://www.turx.com/gallery/tutorial/mi ... y_turx.gif

greetz
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Beitragvon Lukas am 18.08.2006, 10:11

Naja das is ja wieder ne Kugel mit vielen kleinen exakt runden Kerben...
Ich find de Ball so viel besser ;)
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Beitragvon René Dang am 18.08.2006, 11:17

mein gemoddelter ball ist nach diesem tutorial entstanden ^^
ich hab ihn mir dann nur noch bisl auf meine wünsche angepasst ^^ und fein getunt ;-)

naja ich werde die nächsten tage nix weiter machen können, da ich nach berlin fahr und dann nächste woche gleich noch irgendwie geburtstag ist und ich dann noch wenn alles klar geht nach dresden fahr (wegen der wohnung)... ma gucken vielleicht zwischendrin...
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Beitragvon René Dang am 21.08.2006, 01:31

so nun gut. back from berlin und ma bisl rumprobiert. und zwar habsch nu den schläger gemacht. vorlage waren mein (von nem kumpel geschrotteter) wilson driver und mein 5erholz von callaway. nun ja am ende hab ich's bisl frei schnauze noch gemacht. und mir ist aufgefallen, dass ich den schaft gar net so weit hätte machen müssen und der griff is auch net nötig gewesen...

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Beitragvon René Dang am 23.08.2006, 04:37

irgendwie wird das nix. naja... hat jemand ne idee wie ich die bewegungsunschärfe beim ball besser machen kann? es sieht immer so komisch aus.

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Beitragvon René Dang am 27.08.2006, 00:09

so ich werd irgendwie net zufrieden mit dem golfding. werd mich jetzt an etwas konventionellem versuchen. es wird mein erster versuch ein auto per pbp zu modeln. mal sehen, ob das besser wird. sollen dann noch raketen oder so hinzu kommen. ich vermute mal gleich werdenwieder alle sagen zu viele polies. aber es ist mein erstes mal und überarbeiten kann man dann ja immer noch oder neu machen.

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Beitragvon Erec am 27.08.2006, 12:45

Schon wieder ein auto? o_0
Lies weiter!
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Beitragvon René Dang am 27.08.2006, 14:29

ja und... nur das golfding war irgendwie so leer (wenig) :( und es wird ja nicht nur das auto sein. werd da noch irgendwas dazu machen *ideenhab*

und vielleicht mach ich ja doch noch etwas anderes ^^ is ja noch bisl zeit. fast ein monat. aber jetzt mach ich erst mal an meinem porsche speedster 356a weiter. und ne gute pbp übung isses trotzdem, auch wenn ich's dann nicht nehmen sollte ;-)

so hier mal von hinten

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Beitragvon Lukas am 27.08.2006, 16:50

Puh noch ein Porsche...
Es wird immer schwieriger :shock:
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Beitragvon René Dang am 27.08.2006, 22:44

is ja aber ein alter ^^
hab die karosserie jetzt fertig... glaub ich.

bitte um c&c

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Beitragvon Toadie am 27.08.2006, 22:52

oh je ein auto, da kann ich so grad mal gar nix zu sagen. aber mach mal weiter, bist ja rihctig flott
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Beitragvon rs spider am 27.08.2006, 22:56

Hallo

c&c: Tja was soll man sagen? sauberes Wire auf das man aufbauen kann.
Warst sehr sparsam mit den Polys. Alle Achtung. Weiter so!
btw: schoener Waagen :)
Zuletzt geändert von rs spider am 27.08.2006, 22:57, insgesamt 1-mal geändert.
C4D R9, Blender2.41, Corel12 auf Intel iMAC 20" 2GB RAM, 250+160GB HD
"Halten sich alle Faktoren die Waage, dann ist die einfachste Erklärung meistens die plausibelste."
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Beitragvon Robokel am 27.08.2006, 22:56

kenn den Porsche bisher nicht. :wink:
Aber was man bisher sieht, schaut doch schon sehr gut aus... Weiter so :wink:
visit me...
Eline und ich sind als einzige beiden cool hier im Forum denn wir sind die:
OPERA GANG!!! :lol:
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Beitragvon Lukas am 27.08.2006, 23:16

Poste doch mal ein Refpic, zum Vergleichen :)
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