Hi, Simon
Naaa, da sind wir gespannt...
Unterwassertipps haben wir ja schon gegeben, außer einen vielleicht:
Das
Umgebungsobjekt 
; wenn hier der
Nebel aktiviert ist und eine blau- grüne Farbe eingestellt wird, haben wir schon die halbe Miete, da der Effekt des Nebels genau das trifft, was wir wollen: In der Entfernung wird es opak, also undurchsichtig, allerdings stufenlos durch den Nebeleffekt. Dann noch volumetrische Lichter dazu, die von oben kommen, um eindringendes Licht datzustellen. Huch, ich plaudere schon wieder....*g*
Pflanzentipps folgen im Bautagebuch Teil 4 nä. Wo, was vielleicht nicht drin stehen wird (weiß ich noch nicht....): mittels Emitter kann auch modelliert werden, also kleine Ebenen, wo ein Blatt (Alpha- Textur) drauf liegt, dann "ausstreuen" lassen.... "begrenzt" wird das Ganze mittels Attraktor (=Vernichtungs- Objekt), damit der Emitter nicht sonstwohin macht, an das Reibungsobjekt bzw. Reflektoren denken...gelle.
Flugzeugteile, joar, mal schauen, gelle, also teu teu teu...
