Webdesign in Siegen

Andreas

Postet hier euren Contestbeitrag, eure Ideen, eure Wips. Der Thread muss euren Nicknamen haben!

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Andreas

Beitragvon Andreas am 23.07.2007, 17:57

Andi will auch mitmachen :P ... (zum Spaß an der Freud)

Will mal versuchen, so weit wie möglich mit prozeduralen Shadern auszukommen, mal schauen :lol:

Und da die Zeit nicht drängt, hab ich heute mal ein Weinfass (Holz bin ich noch unzufrieden...Maserung haut noch nicht hin) angefangen (!) Modelling 3 min, Texturierung....erm ja...*g*
Das wird im Hintergrund rumdümpeln, weil vorn kommt was anderes hin *g*

Bild
Wir sehen nur Shader
Zuletzt geändert von Andreas am 26.07.2007, 10:52, insgesamt 1-mal geändert.
LG der Andi

Bild ...das ist ein Teebeutel, deutlich zu erkennen an den lila Schuhen...
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Beitragvon Alex am 23.07.2007, 19:44

:thumbsup:
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Beitragvon Chris am 23.07.2007, 19:51

Na klasse...Kaum angefangen und gleich saufen wollen... :lol: sieht super aus!
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon Mithras am 23.07.2007, 20:14

Oh man, du benutzt nicht im Ernst den Holzshader, das sieht aus wie ne fototextur, krass
Ich glaube dein Bild wird genial
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Beitragvon Manuel am 23.07.2007, 21:55

2 Dinge mein Freund:

1. Wann kommt das Shader-Tutorial, auf dass alle sich freuen würden? :)
2. Nennst du wohl deinen Thread richtig!!! *schimpf* :stapelschwein:

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Beitragvon Andreas am 24.07.2007, 10:40

Hier mal nicht offtopic gell :lol: ...
mit Tutorials halte ich mich derzeit zurück, weißte doch... und meep ist richtig geschrieben *g*...
zur Idee: Was mir vorschwebt -meine alte Marotte- mal eine Symbiose aus alt und neu, so wie der Trabbi :)

Ach ja, ich arbeite mit *gugg*....Cinema 4D R10.1 *g*

zum Holz: es ist nicht der eingebaute Holzshader (Banzi) -dem kann ich keine guten Ergebnisse abringen-, es ist ein gestapelter Fusion-Shader mit diversen Noises, ebenso die Flecken ein Fusion-Shader mit verschiedenen Farbverläufen sind.
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Beitragvon Chris am 24.07.2007, 11:28

Ich dachte schon du benutzt den Holzshader...denn das Ergebnis wäre ja Wahnsinn gewesen...
Das Mutterschiff befindet sich hier im Orbit. Wenn wir das zerstören, fällt der Rest der Dominosteine wie ein Kartenhaus in sich zusammen...Schachmatt! - Zapp Brannigan
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Beitragvon Andreas am 24.07.2007, 12:53

Da mir hier unterstellt wird, es wäre kein Wunder, keine Zeit zu haben :lol: ... hier mal das Gestell einer sehr alte Weinpresse, *weiterschraub* so richtig glücklich bin ich noch nicht, werde aber erst entscheiden, ob die Materialien ausreichen, wenn ich weiß, wo es hinkommt :lol:

Ich liebe Splines, also Töpferscheibe (Lathe-Nurbs) angeschmissen und die Säulen flux gebaut... Rest sind easy konvertierte/gebevelte/geknetete Würfel

Bild
Bild
immer noch Shader, keine Texturen

Jetzt geht´s an die Presse selber, Gewinde etc :)
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Beitragvon Andreas am 24.07.2007, 17:29

Bild
Bild

Ich hab die Möhren dicke heute :lol: ...
immer noch keine Textur
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Beitragvon Chris am 24.07.2007, 17:54

Uiuiui...Das sieht aber schon schick aus!
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Beitragvon klausuhltzscht am 24.07.2007, 22:31

:staun: :staun: hammer!
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Beitragvon Tach44 am 24.07.2007, 22:33

:staun: :staun: :staun:
anders kann mans auch nicht ausdrücken...
wie lange sitzt man denn an sowas???
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Beitragvon Andreas am 25.07.2007, 10:31

Modeling ca 1h für Fass und Presse,
Shader schrauben... bisher bestimmt 3h

für einen Speed wäre das nix :lol:

heute mach ich mal ne Weinflasche, also diese großen mit dem Geflecht drum :)
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Beitragvon Toadie am 25.07.2007, 10:42

andi der spline könig :lol:

schaut interessant aus. die shader überzeugen mich allerdings noch nicht. könnte aber amfehlenden lichtsetup liegen. egal, jedenfalls zu früh zum kritisieren ;)
SILO 2 ~ ZBrush 3
Wacom Intuos3 A6 Wide & Intuos3 A5 Wide Special Edition

http://www.toadie.de

In the shuffelin´ madness
of the locomotive breath
runs the all-time loser
headlong to his death
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Beitragvon Andreas am 25.07.2007, 11:11

:lol: Toadie, ich hatte schon Fachstreit deswegen. Klar, gerade Shader wirken erst richtig beim abschließenden Lichtsetup. Es soll auch nicht wie frisches Holz aussehen, sondern "alt" in der Ecke stehen, hatte hierzu eine Referenz aus dem Netz. die sieht noch viel schlimmer aus, da wurde wohl jahrhundertelang olle Farbe druffgeschmiert *g*...Aber wie gesagt, das entscheide ich -wie du schon richtig andeutest- dann, wenn die Szene feststeht. Auf jeden Fall wird die Presse nicht der Blickfang des Bildes werden, da kommt anderes hin.

Aber ich geb mir Mühe aufzupassen :) ..und dann hab ich ja noch dich, wenn was nicht klappt :lol:

btw. der wahre Splinen-King kommt aus Wien *g* (da kratzen wir alle im gegensatz nur an der Oberfläche... :lol: )

*weitermachen*...
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