Lederstrumpf hat geschrieben:.. aber ich suche ja ne möglichkeit den speicherbedarf zu senken
Real nicht möglich, Konvertierung kann Linderung verschaffen, da das Aktuelle Objekt die parametrischen Grundeingeschaften "verliert" und sich so das Drumherum verflüchtigt. Wenn eine Szene Überhand nimmt, gibt es nur die beiden Wege, einer bereits angedeutet:
Editoransicht deaktivieren. Hilft.
Oder fertige Objekte, die in der Szene platziert sind, "auslagern", also Rest löschen und diese Objekte separat speichern, später wieder hinzuladen
ach ja, noch was , was ich sehe: Du hast ein Haufen Selektionseinfrierungen wegen der Ediketten, aber ich seh nicht eines

, nicht, dass die Flaschen, die unten liegen, das auch haben, wäre für die Mietzekatz, weil nicht zu sehen. Das ist auch noch eine Variante: Nur die Polygone bleiben, die man auch sieht, Rest schier löschen
