Nö, ein Modelingtut schreib ich nicht.
Aber dafür gibts sehr bald ein Riggingtut
Wire + szeneinfo folgt gleich
//edit:
Wire
Der Totenkopf an sich hat 424 Polys und das Schwert alles in allem (mit Kopf) 1257. Is zwar für Lowpoly trotzdem recht viel, aber ich bin mit der Zahl recht zufrieden
ahja an alle "Lowpolys" da draußen... schlagt mich fürs verkorkste Mesh bitte nicht. Ich hab ehrlich versucht nur mit Quads auszukommen, aber ich musste schummeln :D
Zuletzt geändert von DrHonigtau am 28.12.2005, 01:02, insgesamt 1-mal geändert.