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Audi A8

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Audi A8

Beitragvon dakkar am 20.05.2007, 20:20

Hallohallo


hier ein paar WIPs von meinem aktuellen Projekt: dem audi aus lacremes tutorial. kritik und meinungen sind gern gesehen :D

die bilder liegen auf einem rechner daheim :D also sry falls ggf das laden ein wenig laenger dauert.

KLICK ME

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Beitragvon klausuhltzscht am 20.05.2007, 20:41

schaut doch schon richtig gut aus :)
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Beitragvon Matthias am 20.05.2007, 21:44

Ein paar Dellen sind im Dach glaub ich, aber sonst sehr gut.
MfG
Scooby
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Beitragvon dakkar am 20.05.2007, 22:00

jep hab ich auch schon bemerkt. ich hab noch das Problem, dass das Symmetrieobjekt "komisch" ist. Obwohl die Punkte, die praktisch die Mittel darstellen, genau auf x=0 liegen, enstehen so komische Verwerfungen und Dellen.

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Beitragvon Matthias am 20.05.2007, 22:02

Hast du alle mittleren Punkte markiert und dann auf X=0 gesetzt oder alle einzeln? Bei mir ist es immer so, wenn ich alle markier setzt er nicht die Punkte auf 0, sondern die Mitte von allen Punkten auf 0.
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Beitragvon Christopher am 21.05.2007, 07:08

Bei Blender gibt es dafür die Funktion "Remove Doubles". Damit werden alle doppelten Vertices entfernt.

Zum Auto: Sieht schon richtig gut aus!
MfG
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Beitragvon Mithras am 21.05.2007, 15:03

Gibts auch bei C4D, heißt da optimieren
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Beitragvon dakkar am 22.05.2007, 21:35

Gibt ein neues WIP :D

KLICKME

Somit ist die Karosse im "groben" fertig. *haendereibt*
Auch hier bitte immer her mit Kritik oder Verbesserungsvorschlägen :D

*winke*
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