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blackdot's 3D-sachen

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Beitragvon blackdot am 02.08.2005, 20:55

Hmm... Also ich blick immernoch nicht ganz durch. Es wird immer nur die Textur angezeigt, die ich zuletz auf das Objekt siehe. Egal obs die transparente (=tränenflüssigkeit) oder die nicht-transparente (=pupille mit augenweiss) ist. WAs mach ich jetzt genau falsch?
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Beitragvon DrHonigtau am 02.08.2005, 21:08

Bin mir nicht sicher, aber ich bild mir ein, da gibts ne Einstellung die du aktivieren musst, damit du alle Materialien aufm Objekt sehen kannst... Macht Cinema aber etwas langsamer, bei vielen Texturen
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Beitragvon blackdot am 02.08.2005, 21:22

Hm, ja mit der option "textur additiv hinzumischen" funktioniert es. Abe rjetzt sehe ich den Sinn einer 2 textur nicht ganz, da ich das Ergebnis auch erhalte, wenn ich lediglich bei meiner 'pupillen'-textur spiegelung und glanzlicht hinzufüge...
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Beitragvon DrHonigtau am 02.08.2005, 21:25

Ne, da gibts eine andere Einstellung... Ich geh sie mal suchen, und geb Bescheid wenn ich sie gefunden hab

//edit: hm... hab nix gefunden, aber ich bin mir sicher, dass es die gibt. Ich hatte sie ja auch mal aktiviert (habs aber wieder abgeschalten, weils bei größeren szenen zu viel Leistung frisst), nur weiß ich nicht mehr wo :)

//edit2: ich bin so doof. Hab im Handbuch kurz nachgeschaut: Ansichts-Voreinstellungen unter Anzeige "Gestapelte Materialien" aktivieren.

so, fertig :)
Zuletzt geändert von DrHonigtau am 02.08.2005, 22:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon blackdot am 02.08.2005, 22:52

Okay, das habe ich jetzt so ein gestellt. Im editor wirds angezeigt.. aber nach dem render nicht.. da wird nur wieder die zuletzt hinzugefügte Textur angezeigt... :cry:
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Beitragvon blackdot am 03.08.2005, 03:24

Also das problem mit den gehäuften materialien hab ich so gelöst, indem ich einfach eine um 0.001 m grössere kugel um die augen-kugel gemacht und dort die glanz-textur draufgepackt hab.
Hier ist inzwischen mein erster Poser-test... :

lächeln

So morgen gen abend folgen dann noch weitere Faxen... ;)
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Beitragvon blackdot am 03.08.2005, 17:02

Uii... ein trippelpost.. :oops:


Also ich habe folgendes Dilemma. Ich wollte eigentlich den Kopf noch an den Körper schweissen, d.h. 2 zu einem Objekt machen, weil man das dann mit bones schöner animieren könnte als wenn man 2 objekte hätte, würd ich jetzt mal sagen... ABEr: der köprer ist in einem symmetrieobjekt und der kopf nicht. Soll ich einfach den Kopf halbieren? und funktioniert das dann? Oder soll ich das ganze so lassen und das so animieren? Was würdet ihr tun? was könntet ihr empfehlen?
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Beitragvon Manuel am 03.08.2005, 18:09

Also ich würde dir empfehlen, den Körper in ein Objekt zu verwandeln. Den Körper mit dem Symmetrieobjekt kannst du ja noch in einer anderen Datei abspeichern falls du nochmal großartig etwas daran verändern willst.

Vorteil: Dein von dir genanntes Problem ist beseitigt und die Performance ist wesentlich besser, da Cinema nicht immer den Körper Spiegeln muss.

Lg,
Manuel ;-]
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Beitragvon DrHonigtau am 03.08.2005, 18:18

Kopf halbieren oder Symobj. ganz machen ... Hauptsache die 2 Teile sind verbunden.
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Beitragvon blackdot am 04.08.2005, 00:22

Soo.. dann möchte ich hier ein schlichtes Augenzwinkern präsentieren.
(avi, ca 2.5 mb)



\\Edit: ist nicht mehr vorhanden... Es gibt aber eine aktueller version meiner mrgreen-mimken weiter unten...
Zuletzt geändert von blackdot am 04.08.2005, 21:46, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon klobrille am 04.08.2005, 00:47

Beim zwinkern bewegt sich eigentlich nur das "obere Dingen" da :lol:

... Aber ist ja ein Alien ... :P
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Beitragvon blackdot am 04.08.2005, 00:58

Augenlied heisst das, bzw sollte das sein. Und wenn du genau hinsiehst, bewegt sich auch das untere, nur weniger... Wies auch das menschliche Auge macht !! *nick*
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Beitragvon Alex am 04.08.2005, 01:08

Sie versuchen, auf eine Datei zuzugreifen, die auf einer privaten Mitgliederseite auf Tripod kostenlos gehostet wird:
http://mitglied.lycos.de/blackdot/preview.avi
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Beitragvon blackdot am 04.08.2005, 01:30

hmm... wo könnt ich das denn sonst noch hochladen?

\\Edit: so jetzt sollte es funktionieren... hier auch gleich nochmal der link
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Beitragvon blackdot am 04.08.2005, 22:07

Hmm... irgendwie hat sich die upload-industrie gegen mich geschworen...

Auf die datei einen post vor diesem kann jetzt auch wieder nicht zugegriffen werden.

Dümmlicherweise habe ich mein "zwinkern" nicht gepspeichert. Nun habe ich (bei einem weiteren upload-anbieter) ein paar weitere .. eehm.. "Ausdrücke" hochgeladen... Natürlich sind es keine fertigen Ausdrücke, sondern nur teile davon... d.h. der Mund ist hier (noch) nicht animiert... nur das Auge... (bzw. brauen).. ist also nur ein WIP. Weiters folgt später....

das ist eine .rar -datei
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