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blackdot's 3D-sachen

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Beitragvon Christian am 18.01.2006, 16:46

Hehe....lädt richtig dazu ein sein Geschäft zu verrichten.... :oops: :lol: :wink:
Schaut gut aus!
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Beitragvon blackdot am 18.01.2006, 20:23

freut mich, dass es euch gefällt. Ja, ist mit stochastischem Radiosity gerendert. Das "körnige" liegt nur an der niedrigen Einstellung bei "stochastische Strahlen"... :) Also kein grund das stochastische Radiosity wegzulassen.. ;)
Bevors ans texturieren geht, folgt da noch mehr... :)
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Beitragvon blackdot am 21.01.2006, 14:49

Wieder ein Doppelpost.. eieiei. :D

Ich hätte hier dann was zu hinzufügen:

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langsam kann man sich wahrscheinlich denken, was das denn alles zusammen gibt. ^_^
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Beitragvon Krabbi am 22.01.2006, 21:09

Dein Zimmer? :lol:

Spaß beiseite: Ist soweit schön. Fehler fallen mir da keine auf, sieht alles so aus, wie es soll... weitermachen! ^^
Satzbau? Nein danke ;)
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Beitragvon blackdot am 20.02.2006, 00:03

Ich hab mir mal das Dynamics-tut angeschaut...

Eine Kugelbahn wollte ich schon immer mal im cinema machen.. :D

http://www.free-ftp.org/blackdot/kugelbahn_render01.avi
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Beitragvon Toadie am 20.02.2006, 00:14

hey gefällt mir! die kugel hättest du aber ruhig runder machen können
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Beitragvon blackdot am 20.02.2006, 20:43

Wenn sie runder ist, und somit mehr Polygone hat, dauert das 'Partikel backen' so lang... :D Ist ja auch nur ne spielerei... ^^
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Beitragvon Toadie am 20.02.2006, 21:31

blackdot hat geschrieben:Wenn sie runder ist, und somit mehr Polygone hat, dauert das 'Partikel backen' so lang... :D Ist ja auch nur ne spielerei... ^^


stimmt auch wieder, dynamics war immer so schön laaaaaaangsam :lol:
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Beitragvon Massacre am 01.03.2006, 19:21

des Augenvieh is geil ^^ is zwar simpel aber der hat was ^^
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Beitragvon blackdot am 02.03.2006, 08:33

Das augenvieh? Also meinst du das kleine grüne männchen?

Jo, danke.. :)
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Beitragvon blackdot am 22.04.2006, 13:02

Wird Zeit hier wieder mal was aufzufrischen. Der Vollständigkeit halber habe ich mich drangemacht das "allexpress-ani-tut" fertig zu machen. Während den letzten 2 Nächten dann auch das erste Testrender fertiggestellt. Und ich muss bitter erkennen, dass ich einige Fehler gemacht hab.. Na wenigstens ists schön gross.

Meine 2do-list:

-licht korrigieren; das blaue ist nur das ''Gegenlicht''
-vorne auch steuerdüsen anbringen, nebst den "bremsdüsen"
-Poly-anzahl der anderen asteoriden erhöhen, und deren Höhenunterschied etwas verkleinern.
-Der Himmel ist noch immer verbockt... Für genauere Infos siehe hier.

render1.avi ~2Mb
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Beitragvon Christopher am 22.04.2006, 13:49

Wow, ist schon echt genial! Besonders das mit den Düsen ist cool!^^ Leider wirkt der Flug aber recht "plump" Da muss noch ein bischen Dynamik rein, kA wie ich das beschreiben soll...ich denke du verstehst mich...^^
MfG
Christopher
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Beitragvon blackdot am 09.07.2006, 23:51

Neues Kapitel



hab an nem "speedmodeling" auf bryce-board.de teilgenommen. Das Thema war "küchenutensil". ich hab ein mixer gemacht:

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arbeitszeit ~2.5 - 3 h
Zuletzt geändert von blackdot am 14.09.2006, 01:07, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon David am 09.07.2006, 23:56

Final link geht nicht ;)
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Beitragvon blackdot am 09.07.2006, 23:59

hoppla... :D habs editiert.
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