*räusper* also die Schinen sind eigentlich praktisch fertig. Da kommen unten nur noch so "Stützen" dran. SKY plugin hab ich nicht... Der Himmel sah aber vorhin noch schöner aus..

, werd ich also nochma überarbeiten. Den Sand hab ich ja von dir, sozusagen... Du hast mir
hiernen link gegeben (etwa in der Mitte der Seite). Die Büschen und Gräser sind einfach. Nur 3 Polygone, alle etwas nach aussen geneigt und dann Hair deparement drauf. Bei den büschen hab ich einfach diesen platonischen Körper 'ikosaeder' etwas in die breite&tiefe gezogen und dann wieder mit hair dep.
Hier noch der Direktlink zum Sandshader, den mir alex gegeben hat:
http://home.arcor.de/wening/sand.c4d
Ich habe ihn dann einfach noch ein bisschen heller editiert.
Hier auch gleich ein weiteres "allgemeines" wip...
So sollte der HImmel eigentlich sein. Es lag an der Tiefenunschärfe. Allerdings wär die schon irgendwie cool... Gibt es eine möglichkeit, objekte, wie beim "glühen"-effekt, von der tiefenunschärfe auszuschliessen?
Zuletzt geändert von blackdot am 01.04.2006, 19:32, insgesamt 1-mal geändert.