Webdesign in Siegen

blackdots Freifach "3D-Animationsfilm"

Ihr wollt eine Meinung und Tipps zu euren 3d-Grafiken? Hier bekommt ihr sie...

Moderatoren: Andreas, Christian W., Chris

Beitragvon blackdot am 01.04.2006, 19:24

*räusper* also die Schinen sind eigentlich praktisch fertig. Da kommen unten nur noch so "Stützen" dran. SKY plugin hab ich nicht... Der Himmel sah aber vorhin noch schöner aus.. :lol: , werd ich also nochma überarbeiten. Den Sand hab ich ja von dir, sozusagen... Du hast mir hiernen link gegeben (etwa in der Mitte der Seite). Die Büschen und Gräser sind einfach. Nur 3 Polygone, alle etwas nach aussen geneigt und dann Hair deparement drauf. Bei den büschen hab ich einfach diesen platonischen Körper 'ikosaeder' etwas in die breite&tiefe gezogen und dann wieder mit hair dep.

Hier noch der Direktlink zum Sandshader, den mir alex gegeben hat: http://home.arcor.de/wening/sand.c4d

Ich habe ihn dann einfach noch ein bisschen heller editiert.


Hier auch gleich ein weiteres "allgemeines" wip...

Bild

So sollte der HImmel eigentlich sein. Es lag an der Tiefenunschärfe. Allerdings wär die schon irgendwie cool... Gibt es eine möglichkeit, objekte, wie beim "glühen"-effekt, von der tiefenunschärfe auszuschliessen?
Zuletzt geändert von blackdot am 01.04.2006, 19:32, insgesamt 1-mal geändert.
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Alex am 01.04.2006, 19:31

lol ach das ist der sand shader den ich dir gegeben hab :lol:

und ich hab mich schon gewundert wieso der so genial aussieht hehe *scherz*

lg,
Alex
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4359
Registriert: 02.04.2005
Wohnort: Neuss

Beitragvon blackdot am 01.04.2006, 19:46

So dann hier noch ein letztes wip für heut; ich geh jetzt Billiardspielen.. :D

Ich habe jetzt die Grösse&Entfernung der "Bergen" realistisch gestaltet:

Bild
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Alex am 01.04.2006, 20:08

Hi,

ja das gefällt mir! Jetzt sieht man ja auch den Horizont nicht mehr.

lg,
LAex
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4359
Registriert: 02.04.2005
Wohnort: Neuss

Beitragvon erniejunior am 02.04.2006, 00:51

sieht super aus!
hast du die berge im hintergrund c4d-intern gemacht oder mit einem anderen prog?
Benutzeravatar
erniejunior
Mitglied
 
Beiträge: 174
Registriert: 09.10.2005
Wohnort: Saarland

Beitragvon blackdot am 02.04.2006, 00:54

@ernie: Beides. Ein paar intern und ein paar aus bryce... Es kommt aber hier eigentlich aufs gleicher raus, da ich in cinema nicht die "landschafts-texturierungs-möglichkeiten" habe wie in bryce, bzw, wenns sowas gibt, kenn ich es nicht.

Es werden weitere wips folgen...
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon blackdot am 02.04.2006, 02:37

blackdot hat geschrieben:Es werden weitere wips folgen...

Dazu hab ich noch was:

Bild

Ich hab mich noch nie selbst zitiert... ^^

Und: der "dirt" shader ist cool... :mrgreen:
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Alex am 02.04.2006, 09:44

lol *G*

ja... vom Shader her siehts gut aus. Dieser Beton gefällt mir! Aber mal unter uns... hast du schonmal eine runde Startrampe gesehen? :?
Ich sag dir das jetzt ganz ehrlich weil ich weiß, dass du damit umgehen kannst: Die Szene ist super! Umgebung super! Raumschiff gut! Aber diese Startrampe... die ist überhaupt nicht schön.

Ich will ja gar nicht, dass du sowas aufwändiges hier baust: http://www.dankomannhaupt.de/bilder/florida01/images/035%20KSC%20Startrampe%20mit%20Shuttle.jpg

aber ein bisschen mehr Arbeit solltest du vielleicht doch reinstecken weil es ja immerhin eines der Hauptattraktionen der Szene ist.

lg
,Alex
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4359
Registriert: 02.04.2005
Wohnort: Neuss

Beitragvon blackdot am 02.04.2006, 12:21

Hmm... :D

Also ursprünglich war alles so futuristisch rund geplant... Aber dann hab ich doch wieder sehr viel detailkram reingebracht... Ausser bei der Startrampe.. :? Nein, eine runde hab ich noch nie gesehen, aber das ganze spielt ja au in der Zukunft. Also ein paar Details bekäme sie natürlich schon noch... Ausserdem habe ich jetzt grad auch nicht die Lust um eine komplett neue Startrampe zu bauen... :D :oops:

Das Problem ist jetzt eben, dass das Raumschiff nicht mehr so "futuristisch rund" ist und dann das nicht mehr zur Station passt... (irgendwie bin ich während der ARbeit zum nicht-HN-fan mutiert.. :D).

Hmm, ich bin weiter unschlüssig, was ich jetzt machen soll... Das wird die Zeit zeigen, heut Nachmittag muss ich eh lernen.. :)

Aber danke also für deine Kritiken.
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon blackdot am 15.04.2006, 23:46

So ich schreibsel wieder mal was.

Die Startstation wurde nochma geupdatet. Mit der ersten szene bin ich dann eigentlich fertig... Bis auf das problem mit virtual Child, wofür ich mir im "Projekt-AbisZ" thread von andi noch eine Antwort erhoffe...

Bild


Dann habe ich, wie vll schon woanders gesehen, an der zweiten Szene gearbeitet und bin nun im Stande ein erstes ''offizielles'' Wip herzuzeigen. Das Tut von alex hat mir dazu recht geholfen.

Das mit dem motion-blur muss ich nochmals überarbeiten... :

Bild
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Alex am 16.04.2006, 10:28

Hi,

wird immer besser! Weltraumszene ist auch gut so! Schön, dass mein Tut geholfen hat. Landestation ist mit den Details auch besser. Trotzdem ist sie noch ein wenig zu rund und unspektakulär :) aber das machst schon noch...

lg,
Alex
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4359
Registriert: 02.04.2005
Wohnort: Neuss

Beitragvon rulze am 16.04.2006, 11:55

blacki seht doch rächt schön us ;)

der sandshader würde ich vielleicht noch einwenig verbessern.

lg
rulze
rulze
Mitglied
 
Beiträge: 820
Registriert: 09.10.2005

Beitragvon Lukas am 16.04.2006, 14:10

Hi,
das einzige was mich stört ist,
dass das Raumschiff fast so aussieht wie der Sand.
Da könnte die Grenze vielleicht n bisschen deutlicher sein.
Ist das Dirt auf dem Raumschiff?
Wenn ja vielleicht n bisschen weniger ;)

Sonst sieht's bis auf das verschwommene (Hast ja schon selber erkannt) ziemlich gut aus :)
"Wer sich Steine zurechtlegen kann, über die er später stolpert,
hat Erfolg in den Naturwissenschaften." - Erwin Chargaff
Bild
Benutzeravatar
Lukas
Mitglied
 
Beiträge: 2564
Registriert: 07.09.2005
Wohnort: Dachau (München)

Beitragvon blackdot am 16.04.2006, 17:39

Uweia, ich habe jetzt die Schiene verändert. Und habe dabei eigentlich gedacht, dass es kewl wird. So:

Bild

Aber als ich dann das ganze von fern gerendert hab, war ich enttäuscht :D. Es sieht aus wie ne Achterbahn... :? Ich brauch euren Rat:

Bild
Bild
Benutzeravatar
blackdot
Mitglied
 
Beiträge: 2685
Registriert: 19.07.2005
Wohnort: St. Gallen, Schweiz

Beitragvon Alex am 16.04.2006, 18:59

Mach die Schienen näher an den Boden, dann dürfte das in Ordnung sein...

Du kannst natürlich auch so einen altmodischen Bahndamm machen. Hauste das alles aus nen kleinen Hügel aus Steinen und verlegst dann Schienen mit vielen Querbalken... weiß aber nicht ob das ins Bild passt...

probier doch auch mal nur eine Schiene aus. Das wirkt futuristischer ;)

lg,
ALex
Alex
Moderator
 
Beiträge: 4359
Registriert: 02.04.2005
Wohnort: Neuss

VorherigeNächste

Zurück zu 3d-Grafik

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast